บ้าน >  ข่าว >  การออกแบบอันร้อนแรงของตัวละคร FF: คำอธิบายง่ายๆ

การออกแบบอันร้อนแรงของตัวละคร FF: คำอธิบายง่ายๆ

Authore: Jasonอัปเดต:Dec 11,2024

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Tetsuya Nomura จาก Final Fantasy และ Kingdom Hearts เปิดเผยในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าทำไมเขาถึงออกแบบตัวละครให้น่าดึงดูด และไม่ มันไม่ได้ลึกซึ้งขนาดนั้น อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับแนวทางการออกแบบตัวละครที่แหวกแนวของเขา

เหตุใดเท็ตสึยะ โนมูระจึงออกแบบฮีโร่ของเขาให้ดูเหมือนพวกเขาเพิ่งก้าวออกจากรันเวย์ง่ายๆ: 'ฉันอยากจะดูดีในเกม' โนมูระกล่าว

เท็ตสึยะ โนมูระมีแนวทางที่ไม่เหมือนใครในการออกแบบตัวละครเอกของเขา: พวกเขามักจะดูเหมือนนางแบบในโลกที่เต็มไปด้วยดาบขนาดใหญ่และวิกฤตการณ์ที่มีอยู่ แต่ทำไม? ทำไมตัวละครเอกของโนมูระถึงมีเสน่ห์ตามอัตภาพ? ไม่ ไม่ใช่เพราะเขาเชื่อว่าความงามสะท้อนถึงจิตวิญญาณ เขาไม่ได้มุ่งเป้าไปที่ความเฉียบแหลมเช่นกัน มีเหตุผลที่เกี่ยวข้องมากกว่าสำหรับตัวเลือกที่สวยงามนี้

ตามการสัมภาษณ์ล่าสุดของ Nomura กับนิตยสาร Young Jump แปลโดย AUTOMATON ปรัชญาการออกแบบของ Nomura มีต้นกำเนิดมาจากสมัยเรียนมัธยมปลายของเขา เมื่อเพื่อนร่วมชั้นคนหนึ่งแสดงความคิดเห็นที่จะกำหนดรูปแบบ อนาคตของเกม JRPG: "ทำไมฉันต้องไม่สวยในโลกของเกมด้วย?" เห็นได้ชัดว่าความคิดเห็นที่ไม่เป็นทางการนั้นโดนใจเขา มันส่งผลกระทบกับเขาอย่างมาก ซึ่งสอดคล้องกับความเชื่อของเขาที่ว่าวิดีโอเกมช่วยให้หลุดพ้นได้

เขากล่าวว่า: "จากประสบการณ์นั้น ฉันคิดว่า 'ฉันอยากจะดูดีในเกม' และนั่นคือวิธีที่ฉันสร้างตัวละครหลักของฉัน"

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

นี่ดูเหมือนจะไม่เพียงแค่เกี่ยวกับความอวดดีเท่านั้น Nomura เชื่อว่าผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะเชื่อมโยงกับตัวละครที่พวกเขาพบว่ามีความสวยงามน่าพึงพอใจ มันเกี่ยวกับความเห็นอกเห็นใจ “ถ้าคุณพยายามทำให้พวกมันแหวกแนว คุณจะจบลงด้วยตัวละครที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวเกินกว่าจะเข้าใจได้” โนมูระอธิบายFINAL FANTASY VII

ตอนนี้ อย่าทำให้มันบิดเบี้ยวไปล่ะ โนมูระ ไม่ได้หลีกเลี่ยงการออกแบบที่แปลกตาโดยสิ้นเชิง เขาแค่บันทึกการทดลองที่กล้าหาญเหล่านั้นไว้สำหรับคนร้าย สำหรับเขา คนเลวนี่แหละที่เล่นด้วยหน้าตาที่กล้าหาญและฟุ่มเฟือย เข้าสู่ Sephiroth คู่ปรับผมสีเงินจาก

ที่แกว่งดาบที่สูงกว่าเขาเล็กน้อยและมีไหวพริบในการแสดงแนวเมโลดราม่า เซฟิรอธและตัวละครตัวร้ายอื่นๆ เช่น Organisation XIII ของ Kingdom Hearts คือจุดที่พลังสร้างสรรค์ของโนมูระแผ่ขยายออกไป

"ใช่ ฉันชอบ Organisation XIII" เขากล่าว "ฉันไม่คิดว่าการออกแบบของ Organisation XIII จะโดดเด่นขนาดนั้นหากไม่มีบุคลิกของพวกเขา นั่นเป็นเพราะฉันรู้สึกว่ารูปลักษณ์ภายในและภายนอกของพวกเขาสอดคล้องกันเท่านั้นที่พวกเขาจะกลายเป็นตัวละครแบบนั้น"&&&]

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

[&&&]อย่างไรก็ตาม หากคุณมองย้อนกลับไปที่ FINAL FANTASY VII ก็ชัดเจนว่าในช่วงวัยเยาว์ของเขา โนมูระไม่ได้ค่อนข้าง สงวนไว้ เขายอมรับอย่างร่าเริงว่าตอนที่เขาออกแบบทีม FFVII เป็นครั้งแรก มันเป็นความคิดสร้างสรรค์ที่เสรีสำหรับทุกคน Red XIII สิ่งมีชีวิตคล้ายสิงโตที่มีหางลุกเป็นไฟ และ Cait Sith แมวที่พูดภาษาสก็อตขี่ตุ๊กตามูเกิล ไม่ใช่ตัวเลือก ที่ละเอียดอ่อน อย่างแน่นอน แต่ ความใจร้อน ของวัยรุ่นผู้บ้าคลั่งคนนี้ได้ผลในความโปรดปรานของเกม

"ตอนนั้น ฉันยังเด็กอยู่... ฉันก็เลยตัดสินใจสร้างตัวละครทั้งหมด มีเอกลักษณ์" โนมูระเล่า “ฉันมีความเฉพาะเจาะจงมากเกี่ยวกับพื้นฐาน (สำหรับการออกแบบตัวละคร) ไปจนถึงรายละเอียดที่เล็กที่สุด เช่น เหตุใดส่วนนี้จึงเป็นสีนี้ และเหตุใดจึงเป็นรูปทรงที่แน่นอน รายละเอียดเหล่านี้กลายเป็นส่วนหนึ่งของบุคลิกภาพของตัวละคร ซึ่งท้ายที่สุดก็กลายมาเป็น ส่วนหนึ่งของเกมและเรื่องราวของมัน"

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

พูดง่ายๆ ก็คือ ครั้งต่อไปที่คุณเล่นเกม Nomura และดูเหมือนว่าฮีโร่ของคุณจะเป็นสองเท่าของแบบจำลองสำหรับบางคน แฟชั่นโชว์ คุณสามารถขอบคุณอดีตได้ ความคิดเห็นจากเพื่อนที่แค่อยากดูดีมีสไตล์ไปพร้อมๆ กับกอบกู้โลก ท้ายที่สุดแล้ว อย่างที่โนมูระพูดไว้ ทำไมคุณถึงเป็นฮีโร่ในถ้าคุณทำผลงานได้ไม่ดีนัก

การเกษียณของเท็ตสึยะ โนมูระและอนาคตของ Kingdom Hearts

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

ในการสัมภาษณ์เดียวกันกับ Young Jump เท็ตสึยะ โนมูระ พูดพาดพิงถึงศักยภาพของเขาที่จะเกษียณในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ในขณะที่ซีรีส์ Kingdom Hearts ใกล้จะถึงบทสรุป เขาบอกว่าเขาได้รวมนักเขียนหน้าใหม่ที่ไม่คุ้นเคยกับ Kingdom Hearts เพื่อส่งเสริมมุมมองใหม่ๆ Nomura เล่าว่า "ฉันเหลือเวลาอีกเพียงไม่กี่ปีจนกว่าฉันจะเกษียณ และดูเหมือนว่า: ฉันจะเกษียณหรือจะจบซีรีส์นี้ก่อน? อย่างไรก็ตาม ฉันกำลังสร้าง Kingdom Hearts IV ด้วยความตั้งใจที่จะทำให้มันเป็นเรื่องราวที่นำไปสู่ ไปจนถึงบทสรุป"

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่ Kingdom Hearts IV ตั้งเป้าที่จะฟื้นฟูซีรีส์นี้และเตรียมเวทีสำหรับตอนจบที่ยิ่งใหญ่ โปรดดูบทความของเราด้านล่าง!

ข่าวล่าสุด