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FF 캐릭터의 지글지글 디자인: 간단한 설명

Authore: Jason업데이트:Dec 11,2024

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

파이널 판타지와 킹덤 하츠의 노무라 테츠야는 최근 인터뷰에서 자신의 캐릭터를 매력적으로 디자인하는 이유를 밝혔습니다. 아니, 그다지 심오하지는 않습니다. 캐릭터 디자인에 대한 그의 색다른 접근 방식에 대해 자세히 알아 보려면 계속 읽어보세요.

노무라 테츠야가 자신의 영웅을 런웨이에서 막 벗어난 것처럼 보이도록 디자인한 이유간단: '게임에서 멋지게 보이고 싶다'고 노무라는 말했습니다.

노무라 테츠야는 주인공을 디자인할 때 독특한 접근 방식을 사용합니다. 주인공은 거대한 칼과 실존적 위기가 있는 세계에서 항상 슈퍼모델처럼 보입니다. 그런데 왜? 노무라의 주인공들은 왜 ​​모두 전통적으로 매력적일까요? 아니요, 그는 아름다움이 영혼을 반영한다고 믿기 때문이 아닙니다. 그는 엣지를 목표로 하지도 않습니다. 이러한 미학적 선택에는 더 관련성이 높은 이유가 있습니다.

AutoMATON으로 번역된 Young Jump 잡지와의 Nomura의 최근 인터뷰에 따르면, Nomura의 디자인 철학은 고등학교 시절부터 시작되었습니다. JRPG의 미래: "나는 왜 게임 세계에서도 매력이 없어야 하는가?" 분명히 그 평범한 말은 그에게 공감을 불러일으켰습니다. 그것은 비디오 게임이 도피를 제공한다는 그의 믿음과 일치하여 그에게 깊은 영향을 미쳤습니다.

그는 "그 경험을 통해 '게임에서 잘 보이고 싶다'는 생각을 했고, 그렇게 메인 캐릭터를 만들게 됐다"고 말했다."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

하지만 단순히 자만심에 관한 이야기는 아닌 것 같습니다. Nomura는 플레이어가 미학적으로 만족스럽다고 생각하는 캐릭터와 연결될 가능성이 더 높다고 믿습니다. 공감에 관한 것입니다. 노무라는 "기존에 얽매이지 않으려고 애쓰다 보면 너무 독특하고 공감하기 어려운 캐릭터가 될 것"이라고 설명했습니다.

자, 왜곡하지 마세요—노무라 기발한 디자인을 완전히 피하지는 않습니다. 그는 단지 악당들을 위해 그 대담한 실험을 아껴두었습니다. 그에게 있어 대담하고 화려한 외모로 노는 것은 나쁜 놈들이다. 자신보다 약간 큰 검을 휘두르며 멜로드라마에 재능이 있는 FINAL FANTASY VII의 은발 적대자 세피로스를 만나보세요. 세피로스 및 Kingdom Hearts의 Organization XIII와 같은 기타 악당 캐릭터는 노무라의 창의적인 에너지가 만연하는 곳입니다.

"예, 저는 XIII 조직을 좋아합니다"라고 그는 말했습니다. "Organization XIII의 디자인은 개성이 없으면 그렇게 독특할 수 없다고 생각합니다. 내면과 외면이 일치해야 그런 캐릭터가 된다고 생각하기 때문입니다."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

하지만 FINAL FANTASY VII를 되돌아보면 노무라가 어린 시절만큼 소심한 것은 아니었음이 분명합니다. 그는 처음 FFVII 승무원을 디자인했을 때 창의력이 마음껏 발휘되었다고 유쾌하게 인정했습니다. 불타는 꼬리를 가진 사자 같은 생물인 Red XIII와 박제 모글을 타고 있는 스코틀랜드 말을 하는 고양이 Cait Sith는 정확히 미묘한 선택이 아니었습니다. 하지만 이 젊고 발랄한 성급함은 게임에 유리하게 작용했습니다.

"그때 저는 아직 어렸어요… 그래서 모든 캐릭터를 독특하게 만들기로 결정했습니다."라고 노무라는 회상했습니다. "나는 이 부분이 왜 이 색인지, 이것이 왜 특정한 모양인지와 같은 아주 작은 세부 사항까지 (캐릭터 디자인의) 기초에 대해 매우 까다롭습니다. 이러한 세부 사항은 캐릭터의 성격의 일부가 되어 결국에는 "

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

요컨대, 다음에 Nomura 게임을 플레이하면 영웅이 일부 게임의 모델이 될 수 있을 것 같습니다. 패션쇼, 세상을 구하면서 스타일리시하게 보이고 싶었던 친구의 과거 댓글에 감사드립니다. 결국, 노무라가 말했듯이, 멋진 모습을 보일 수 없다면 영웅이 될 이유가 무엇입니까?

노무라 테츠야의 은퇴와 킹덤 하츠의 미래

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Young Jump와의 동일한 인터뷰에서 노무라 테츠야는 킹덤 하츠 시리즈가 마무리됨에 따라 향후 은퇴할 가능성을 언급했습니다. 그는 새로운 관점을 키우기 위해 킹덤 하츠에 익숙하지 않은 신인 작가들을 통합하고 있다고 언급했습니다. 노무라는 "은퇴까지 몇 년 남지 않았는데, 은퇴할 것인가, 아니면 시리즈를 먼저 끝낼 것인가? 그러나 나는 '킹덤 하츠 IV'를 다음과 같은 이야기로 만들고 싶다"고 말했다. "

Kingdom Hearts IV가 어떻게 시리즈에 활력을 불어넣고 그랜드 피날레의 무대를 마련하는지에 대한 자세한 내용은 아래 기사를 확인하세요!