Rumah >  Berita >  Halo Studios: Unreal Engine 5 Menguasakan Permainan Halo Generasi Seterusnya

Halo Studios: Unreal Engine 5 Menguasakan Permainan Halo Generasi Seterusnya

Authore: HannahKemas kini:Dec 11,2024

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Microsoft telah mengesahkan beberapa permainan Halo baharu akan datang, bersama-sama dengan pengumuman penjenamaan semula 343 Industries—studio yang membangunkan francais sci-fi tentera—kepada “Halo Studios.”

343 Industri Xbox Game Studio Menjenamakan Semula kepada Halo StudiosHalo Studios Mempercepatkan Rancangan untuk Membangunkan Keinginan Pemain Halo Games

343 Industries, studio milik Microsoft yang mengambil alih kawalan francais Halo daripada pencipta siri Bungie, mengesahkan bahawa beberapa projek permainan Halo sedang dijalankan. Bersama-sama dengan pengumuman ini, 343 Industries menjenamakan semula identitinya dan kini akan dikenali sebagai Halo Studios.

"Jika anda benar-benar menganalisis Halo, terdapat dua bab yang sangat berbeza. Bab 1 – Bungie. Bab 2 – 343 Industries . Sekarang, saya rasa kami mempunyai penonton yang mahukan lebih banyak," kata Ketua Studio Pierre Hintze dalam siaran pengumuman. "Jadi kami bukan sahaja akan cuba [untuk] meningkatkan kecekapan pembangunan, tetapi mengubah pendekatan cara kami membuat permainan Halo. Jadi, kami memulakan babak baharu hari ini."

Studio turut mengumumkan bahawa ia akan membangunkan ansuran Halo baharu yang akan datang menggunakan Unreal Engine 5 (UE5) Epic Games. UE5 telah dipuji kerana menghasilkan tajuk permainan peringkat teratas yang menampilkan grafik tajam dan fizik permainan realistik. "Permainan konsol yang ditakrifkan semula Halo yang pertama pada tahun 2001, dan sejak beberapa generasi Halo telah mendorong ke hadapan dengan permainan, cerita dan muzik yang menakjubkan," kata Ketua Pegawai Eksekutif Epic Tim Sweeney dalam tweet. "Epic berbesar hati kerana pasukan Halo Studios telah memilih alat kami untuk membantu dalam usaha masa depan mereka!"

Selaras dengan pengumuman hari ini, pembangun utama Halo membincangkan trajektori baharu francais sci-fi tentera. "Kami mempunyai tumpuan yang tidak wajar untuk cuba mencipta keadaan optimum untuk kejayaan Halo Infinite," Hintze berkongsi mengenai pengalaman mereka dengan francais Halo, seterusnya menyatakan bahawa peralihan kepada UE5 akan membolehkan mereka menghasilkan lebih banyak permainan Halo dengan kualiti tertinggi yang mungkin. "Kami mahukan tumpuan tunggal, " kata Hintze. "Semua orang di sini berdedikasi untuk mencipta permainan Halo yang terbaik."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

COO francais Halo Elizabeth Van Wyck menambah: "Akhirnya, jika kami mencipta permainan yang diingini pemain kami, itulah cara kami akan berjaya. Itulah motivator utama kami. Itulah yang dicapai oleh struktur ini – kami memperkasakan pembangun permainan harian untuk membuat keputusan permainan utama ." Van Wyck juga menyatakan bahawa mereka sedang mengejar "maklum balas yang semakin komprehensif" daripada pangkalan pemain mereka ketika mereka mengejar hala tuju baharu francais itu. "Akhirnya, ini bukan sahaja penilaian kami; ia adalah bagaimana pemain kami menilainya?"

Apabila jangkaan pemain untuk pengalaman permainan mereka berkembang, Pengarah Seni Studio Chris Matthew menambah bahawa peralihan kepada UE5 membolehkan pembangun membuat mesyuarat permainan. jangkaan peminat. “Dengan segala hormatnya, beberapa komponen Slipspace berusia hampir 25 tahun,” jelasnya. "Walaupun 343 terus membangunkannya, ciri Unreal Engine yang dibangunkan oleh Epic dari semasa ke semasa tidak tersedia dalam Slipspace – mereplikasinya akan memerlukan masa dan sumber yang besar."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Mengalih Halo ke UE5 juga membolehkan siri permainan terus berkembang dengan kemas kini baharu dalam jangka masa yang agak singkat. "Ia bukan hanya mengenai masa untuk memasarkan, tetapi masa untuk mengemas kini permainan, menyampaikan kandungan baharu dan menyesuaikan diri dengan pilihan pemain," kata Van Wyck. Dengan rancangan Halo Studios sedang dijalankan, studio itu juga mengumumkan bahawa ia telah mula merekrut untuk projek baharu.