343 Industri Xbox Game Studio Menjenamakan Semula kepada Halo StudiosHalo Studios Mempercepatkan Rancangan untuk Membangunkan Keinginan Pemain Halo Games
"Jika anda benar-benar menganalisis Halo, terdapat dua bab yang sangat berbeza. Bab 1 – Bungie. Bab 2 – 343 Industries . Sekarang, saya rasa kami mempunyai penonton yang mahukan lebih banyak," kata Ketua Studio Pierre Hintze dalam siaran pengumuman. "Jadi kami bukan sahaja akan cuba [untuk] meningkatkan kecekapan pembangunan, tetapi mengubah pendekatan cara kami membuat permainan Halo. Jadi, kami memulakan babak baharu hari ini."
Studio turut mengumumkan bahawa ia akan membangunkan ansuran Halo baharu yang akan datang menggunakan Unreal Engine 5 (UE5) Epic Games. UE5 telah dipuji kerana menghasilkan tajuk permainan peringkat teratas yang menampilkan grafik tajam dan fizik permainan realistik. "Permainan konsol yang ditakrifkan semula Halo yang pertama pada tahun 2001, dan sejak beberapa generasi Halo telah mendorong ke hadapan dengan permainan, cerita dan muzik yang menakjubkan," kata Ketua Pegawai Eksekutif Epic Tim Sweeney dalam tweet. "Epic berbesar hati kerana pasukan Halo Studios telah memilih alat kami untuk membantu dalam usaha masa depan mereka!"
Selaras dengan pengumuman hari ini, pembangun utama Halo membincangkan trajektori baharu francais sci-fi tentera. "Kami mempunyai tumpuan yang tidak wajar untuk cuba mencipta keadaan optimum untuk kejayaan Halo Infinite," Hintze berkongsi mengenai pengalaman mereka dengan francais Halo, seterusnya menyatakan bahawa peralihan kepada UE5 akan membolehkan mereka menghasilkan lebih banyak permainan Halo dengan kualiti tertinggi yang mungkin. "Kami mahukan tumpuan tunggal, " kata Hintze. "Semua orang di sini berdedikasi untuk mencipta permainan Halo yang terbaik."
Apabila jangkaan pemain untuk pengalaman permainan mereka berkembang, Pengarah Seni Studio Chris Matthew menambah bahawa peralihan kepada UE5 membolehkan pembangun membuat mesyuarat permainan. jangkaan peminat. “Dengan segala hormatnya, beberapa komponen Slipspace berusia hampir 25 tahun,” jelasnya. "Walaupun 343 terus membangunkannya, ciri Unreal Engine yang dibangunkan oleh Epic dari semasa ke semasa tidak tersedia dalam Slipspace – mereplikasinya akan memerlukan masa dan sumber yang besar."