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Halo Studios:虚幻引擎 5 为下一代 Halo 游戏提供动力

Authore: Hannah更新日期:Dec 11,2024

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

微软已确认即将推出多款新的 Halo 游戏,并宣布将 343 Industries(开发军事科幻系列的工作室)更名为“Halo Studios”。

Xbox 游戏工作室的 343 Industries 更名为 Halo StudiosHalo Studios 加快开发计划光环游戏玩家的愿望

343 Industries 是微软旗下的工作室,从系列创作者 Bungie 手中接管了《光环》系列,并确认多个光环游戏项目正在进行中。 随着这一公告的发布,343 Industries 重新命名了其身份,现在更名为 Halo Studios。

“如果你真正分析 Halo,就会发现有两个截然不同的章节。第一章 – Bungie。第二章 – 343 Industries现在,我认为我们的观众想要更多,”工作室负责人 Pierre Hintze 在公告中说道。 “因此,我们不仅要尝试提高开发效率,还要改变我们制作 Halo 游戏的方法。因此,我们今天开始了新的篇章。”

工作室还宣布它将使用 Epic Games 的虚幻引擎 5 (UE5) 开发即将推出的新 Halo 游戏。 UE5 因制作具有清晰图形和逼真游戏物理特性的顶级游戏而受到赞誉。 Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 在推文中表示:“2001 年,第一款光环重新定义了主机游戏,历经数代,光环以令人惊叹的游戏玩法、故事和音乐推动了游戏行业的发展。” “Epic 很荣幸 Halo Studios 团队选择了我们的工具来帮助他们未来的努力!”

根据今天的公告,Halo 的首席开发人员讨论了军事科幻系列的新发展轨迹。 “我们过度关注为《光环:无限》的成功创造最佳条件,”Hintze 分享了他们在《光环》系列方面的经验,并进一步指出,过渡到 UE5 将使他们能够制作更多具有最高质量的光环游戏。 “我们想要一个单一的焦点,”辛茨说。 “这里的每个人都致力于制作最好的 Halo 游戏。”

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

《光环》系列首席运营官 Elizabeth Van Wyck 补充道:“最终,如果我们创造出玩家想要的游戏,我们就会成功。这是我们的主要动力。这正是这种结构所实现的目标 - 我们授权日常游戏开发者做出关键的游戏决策”。范怀克还指出,在追求球队的新方向时,他们正在寻求来自玩家群体的“越来越全面的反馈”。 “最终,这不仅仅是我们的评估;而是我们的玩家如何评估它?”

随着玩家对游戏体验的期望不断变化,工作室艺术总监 Chris Matthew 补充说,向 UE5 的过渡使开发人员能够制作满足游戏需求的游戏粉丝的期待。 “恕我直言,某些断层空间组件已经有近 25 年的历史了,”他解释道。 “虽然 343 不断开发它,但 Epic 随着时间的推移开发的虚幻引擎功能在 Slipspace 中不可用 - 复制它们需要大量时间和资源。”

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

将 Halo 移至 UE5还使游戏系列能够在相对较短的时间内不断扩展新的更新。 “这不仅关系到上市时间,还关系到更新游戏、提供新内容和适应玩家偏好的时间,”范怀克说。随着 Halo Studios 计划的实施,该工作室还宣布已开始招募新项目。