Trang chủ >  Tin tức >  Halo Studios: Unreal Engine 5 tăng sức mạnh cho các trò chơi Halo thế hệ tiếp theo

Halo Studios: Unreal Engine 5 tăng sức mạnh cho các trò chơi Halo thế hệ tiếp theo

Authore: HannahCập nhật:Dec 11,2024

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Microsoft đã xác nhận nhiều trò chơi Halo mới sắp ra mắt, cùng với thông báo về việc đổi thương hiệu 343 Industries—studio phát triển loạt phim khoa học viễn tưởng quân sự—thành “Halo Studios.”

343 ngành của Xbox Game Studio đổi thương hiệu thành Halo StudiosHalo Studios đẩy nhanh kế hoạch phát triển người chơi trò chơi Halo Desire

343 Industries, studio thuộc sở hữu của Microsoft, đã đảm nhận quyền kiểm soát thương hiệu Halo từ nhà sáng tạo loạt game Bungie, đã xác nhận rằng nhiều dự án trò chơi Halo đang được tiến hành. Cùng với thông báo này, 343 Industries đã đổi tên thương hiệu và giờ đây sẽ được gọi là Halo Studios.

"Nếu bạn thực sự phân tích Halo, thì sẽ có hai chương rất khác biệt. Chương 1 – Bungie. Chương 2 – 343 Industries . Bây giờ, tôi nghĩ chúng tôi có lượng khán giả mong muốn nhiều hơn", Giám đốc hãng phim Pierre Hintze cho biết trong một bài đăng thông báo. "Vì vậy, chúng tôi không chỉ cố gắng [để] nâng cao hiệu quả phát triển mà còn thay đổi cách tiếp cận cách chúng tôi tạo ra trò chơi Halo. Vì vậy, chúng tôi bắt đầu một chương mới ngay hôm nay."

Studio cũng đã thông báo rằng họ sẽ phát triển các phần Halo mới sắp ra mắt bằng cách sử dụng Unreal Engine 5 (UE5) của Epic Games. UE5 đã được ca ngợi vì đã sản xuất ra những tựa game hàng đầu có đồ họa sắc nét và vật lý trò chơi chân thực. Tim Sweeney, CEO của Epic, cho biết trong một tweet: “Halo đầu tiên đã định nghĩa lại trò chơi console trên bảng điều khiển vào năm 2001 và qua nhiều thế hệ, Halo đã thúc đẩy sự tiến bộ vượt bậc với lối chơi, câu chuyện và âm nhạc tuyệt vời”. "Epic rất vinh dự khi nhóm Halo Studios đã chọn các công cụ của chúng tôi để hỗ trợ những nỗ lực trong tương lai của họ!"

Theo thông báo ngày hôm nay, các nhà phát triển chính của Halo đã thảo luận về quỹ đạo mới của loạt phim khoa học viễn tưởng quân sự. “Chúng tôi đã tập trung quá mức vào việc cố gắng tạo điều kiện tối ưu cho sự thành công của Halo Infinite,” Hintze chia sẻ về trải nghiệm của họ với dòng game Halo, đồng thời cho biết thêm rằng việc chuyển đổi sang UE5 sẽ cho phép họ sản xuất nhiều trò chơi Halo hơn với chất lượng cao nhất có thể. “Chúng tôi muốn có một sự tập trung duy nhất,” Hintze nói. "Mọi người ở đây đều tận tâm tạo ra những trò chơi Halo hay nhất có thể."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

COO nhượng quyền thương mại Halo Elizabeth Van Wyck nói thêm: "Cuối cùng, nếu chúng tôi tạo ra trò chơi mà người chơi mong muốn thì đó là cách chúng tôi sẽ thành công. Đó là động lực chính của chúng tôi. Đó chính xác là những gì cấu trúc này đạt được – chúng tôi trao quyền cho các nhà phát triển trò chơi hàng ngày đưa ra các quyết định quan trọng về trò chơi ." Van Wyck cũng lưu ý rằng họ đang theo đuổi "phản hồi ngày càng toàn diện" từ cơ sở người chơi khi theo đuổi hướng đi mới của nhượng quyền thương mại. "Cuối cùng, đó không chỉ là đánh giá của chúng tôi mà còn là cách người chơi của chúng tôi đánh giá nó?"

Khi kỳ vọng của người chơi về trải nghiệm chơi trò chơi của họ tăng lên, Giám đốc nghệ thuật Studio Chris Matthew nói thêm rằng việc chuyển đổi sang UE5 cho phép các nhà phát triển tổ chức các cuộc họp trò chơi sự mong đợi của người hâm mộ. Ông giải thích: “Với tất cả sự tôn trọng, một số thành phần của Slipspace đã gần 25 tuổi. "Mặc dù 343 liên tục phát triển nó, nhưng các tính năng Unreal Engine do Epic phát triển theo thời gian không có sẵn trong Slipspace – việc sao chép chúng sẽ đòi hỏi thời gian và nguồn lực đáng kể."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Chuyển Halo sang UE5 cũng cho phép loạt trò chơi liên tục mở rộng với các bản cập nhật mới trong khung thời gian tương đối ngắn hơn. Van Wyck nói: “Đây không chỉ là thời gian để tiếp thị mà còn là thời gian để cập nhật trò chơi, cung cấp nội dung mới và thích ứng với sở thích của người chơi”. Với kế hoạch của Halo Studios đang được tiến hành, hãng phim cũng thông báo rằng họ đã bắt đầu tuyển dụng cho các dự án mới.