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Halo Studios : Unreal Engine 5 propulse les jeux Halo de nouvelle génération

Authore: HannahUpdate:Dec 11,2024

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Microsoft a confirmé que plusieurs nouveaux jeux Halo seraient à venir, ainsi que l'annonce du changement de marque de 343 Industries, le studio développant la franchise de science-fiction militaire, en « Halo Studios ».

Les 343 industries de Xbox Game Studio deviennent Halo StudiosHalo Studios accélère ses plans de développement de joueurs de jeux Halo Desire

343 Industries, le studio appartenant à Microsoft qui a pris le contrôle de la franchise Halo du créateur de la série Bungie, a confirmé que plusieurs projets de jeux Halo sont en cours. Parallèlement à cette annonce, 343 Industries a rebaptisé son identité et s'appellera désormais Halo Studios.

"Si vous analysez vraiment Halo, il y a eu deux chapitres très distincts. Chapitre 1 – Bungie. Chapitre 2 – 343 Industries "Maintenant, je pense que nous avons un public qui désire plus", a déclaré Pierre Hintze, directeur du studio, dans un message d'annonce. "Nous n'allons donc pas simplement essayer d'améliorer l'efficacité du développement, mais aussi modifier l'approche dans laquelle nous créons les jeux Halo. Nous entamons donc un nouveau chapitre aujourd'hui."

Le studio a également annoncé qu'il développera de nouveaux versements Halo à venir en utilisant Unreal Engine 5 (UE5) d'Epic Games. L'UE5 a été félicité pour avoir produit des titres de jeux de premier plan dotés de graphismes nets et d'une physique de jeu réaliste. "Le premier Halo a redéfini le jeu sur console en 2001, et au fil des générations, Halo a poussé l'avant-garde avec un gameplay, une histoire et une musique incroyables", a déclaré Tim Sweeney, PDG d'Epic, dans un tweet. "Epic est honoré que l'équipe de Halo Studios ait sélectionné nos outils pour l'aider dans ses projets futurs !"

Conformément à l'annonce d'aujourd'hui, les principaux développeurs de Halo ont discuté de la nouvelle trajectoire de la franchise de science-fiction militaire. "Nous nous sommes trop concentrés sur la création des conditions optimales pour le succès de Halo Infinite", a expliqué Hintze à propos de son expérience avec la franchise Halo, déclarant en outre que la transition vers UE5 leur permettra de produire davantage de jeux Halo avec la plus haute qualité possible. "Nous voulons une approche unique", a déclaré Hintze. "Tout le monde ici se consacre à la création des meilleurs jeux Halo possibles."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Elizabeth Van Wyck, COO de la franchise Halo, a ajouté : « En fin de compte, si nous créons les jeux que nos joueurs désirent, c'est ainsi que nous réussirons. ". Van Wyck a également indiqué qu'ils recherchaient « des commentaires de plus en plus complets » de la part de leur base de joueurs alors qu'ils poursuivent la nouvelle direction de la franchise. "En fin de compte, ce n'est pas seulement notre évaluation qui compte ; c'est la façon dont nos joueurs l'évaluent ?"

À mesure que les attentes des joueurs concernant leurs expériences de jeu évoluent, le directeur artistique du studio, Chris Matthew, a ajouté que la transition vers UE5 permet aux développeurs de créer des jeux répondant à leurs attentes. attentes des fans. "Avec tout le respect que je vous dois, certains composants de Slipspace ont près de 25 ans", a-t-il expliqué. "Bien que 343 l'ait continuellement développé, les fonctionnalités d'Unreal Engine développées par Epic au fil du temps ne sont pas disponibles dans Slipspace – les répliquer aurait nécessité beaucoup de temps et de ressources."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Déplacer Halo vers UE5 permet également à la série de jeux de s'étendre continuellement avec de nouvelles mises à jour dans un délai relativement plus court. "Il ne s'agit pas seulement du temps de commercialisation, mais aussi du temps de mettre à jour le jeu, de proposer du nouveau contenu et de s'adapter aux préférences des joueurs", a déclaré Van Wyck. Alors que les projets de Halo Studios sont en cours, le studio a également annoncé qu'il avait commencé à recruter pour de nouveaux projets.