ယခုအပတ် Xbox Podcast သည်ယခုအပတ် Xbox Podcast သည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည်, ရှားပါးသော Gameplay Gwimpse ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ အစပိုင်းတွင်ယခုနှစ်အတွက်လူကြိုက်များသောကြောင့်ဒဏ် f ာရီသည်ယခုနှစ်အတွက်မဲဆန္ဒရှင်များကို 2026 သို့တွန်းပို့သည်။
နှောင့်နှေးမှုနှောင့်နှေးခဲသည်မှာသူတို့ကပိုမိုများပြားသော, ပိုမိုသန့်စင်သောအတွေ့အကြုံကိုပြသနိုင်သည်။ ဤအချိန်ပိုသည်ဒဏ် able ာရီကမ္ဘာပေါ်တွင်အမှန်တကယ်ရှင်သန်ရန်ခွင့်ပြုနိုင်သည်။ သို့သော်အဘယ်ကြောင့် itly စောင့်ဆိုင်း? ယခုအချိန်တွင် Lionhead စတူဒီယိုများမှတည့်တည့်အဆင့်မြင့် RPG (2008) မှအမှန်တကယ်ထူးခြား။ ထူးဆန်းစွာရိုက်ကူးထားသော RPG (2008)) fable Ii ကိုပြန်လည်ဆန်းသစ်သော II ကိုပြန်လည်ဆန်းစစ်ရန်အကောင်းဆုံးအခွင့်အရေးဖြစ်သည်။
ယနေ့ RPG စံနှုန်းများဖြင့် Fable II သည်ပုံမှန်မဟုတ်သောဖြစ်သည်။ ပင်၎င်း၏ 2008 ခုနှစ်နှင့်တစ်ခေတ်တည်းသားများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ပင် (Fallout 3 နှင့် Bioware 3D ခေါင်းစဉ်) နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်၎င်း၏မျှော်မှန်းချက်သည်အနည်းကိန်းဖြစ်သည်။ ရိုးရာစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးဖွဲ့စည်းပုံကို linear အဓိကဇာတ်လမ်းနှင့်ဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများနှင့်အတူပါ 0 င်သော RPG စနစ်များကိုသိသိသာသာတိုးပွားစေသည်။ ၎င်းသည် RPG အသစ်ရောက်ရှိလာသောသူများအတွက်ပင်မယုံနိုင်လောက်အောင်လက်လှမ်းမီစေသည်။
အဓိကကျွမ်းကျင်မှုခြောက်ခုသာသာကျန်းမာရေး, အစွမ်းသတ္တိနှင့်မြန်နှုန်းကိုအုပ်ချုပ်သည်။ လက်နက်ပျက်စီးမှုသည်တစ်ခုတည်းသောအရေးပါသော stat ဖြစ်သည်။ သံချပ်ကာနှင့်ဆက်စပ်ပစ္စည်းများသည်နှိုင်းယှဉ်မှုနည်းပါးခြင်းမရှိပါ။ တိုက်ခိုက်မှုမကြာခဏဖြစ်သော်လည်းမကြာခဏ 0 မ်းနည်းစွာ "Hilary Chaos စာလုံးပေါင်းကဲ့သို့) ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာစာလုံးပေါင်းကဲ့သို့) အားဖြင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သော" သေခြင်းသည်တောင်မှ XP ပြစ်ဒဏ်ကိုအရေးမကြီးပါ။
Fable Ii သည် RPG အသစ်ရောက်ရှိလာသော RPG အသစ်များအတွက်ပြီးပြည့်စုံသော entry ကိုဆိုလိုသည်။ 2008 ခုနှစ်တွင်မေ့လျော့ခြင်းမရှိသောကမ္ဘာ့ကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာကြီးသည်အလွန်အမင်းခံစားခဲ့ရလိမ့်မည်။ fable II ၏ Albion သည်စီမံခန့်ခွဲမှုမရှိသောမြေပုံများကိုစီမံခန့်ခွဲခြင်း, သင်၏အဖော်အဖော်များ, ဝှက်ထားသောဘဏ် tre ာများကိုဖော်ထုတ်ခြင်း, ၎င်းသည်ဂိမ်း၏အမှန်တကယ်အရွယ်အစားထက်ကျော်လွန်သောစကေးနှင့်စွန့်စားမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ Albion ၏ပထဝီဝင်သည်အတန်ငယ်ကန့်သတ်ထားသည်။ ၎င်းသည်အမှန်တကယ်ပျောက်ဆုံးခြင်းအတွက်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောကမ္ဘာမဟုတ်ပါ, သို့သော်တက်ကြွသော,
ငုတ်အုန်းအရသို့မဟုတ် bioware ၏ Infinity အင်ဂျင်ကမ္ဘာများအဖြစ်ပထဝီအနေအထားအရကျယ်ပြန့်ခြင်းမဟုတ်သော်လည်းထိုစံချိန်စံညွှန်းများကစစ်ကြောစီရင်ခြင်းကိုမစီရင်သင့်ပါ။ fable Ii လူနေမှု, အသက်ရှူသောကမ္ဘာကို ဦး စားပေး။ ၎င်းကို SIMS နှင့်ဆင်တူသည့်ထူးခြားသောလူ့အဖွဲ့အစည်းဆိုင်ရာခြင်း simulation တစ်ခုကိုစဉ်းစားပါ။
albion သည်ရှုပ်ထွေးသော, အော်ဂဲနစ်ယန္တရားကဲ့သို့လုပ်ကိုင်သည်။ နိုင်ငံသားများနိုးလာခြင်း, အလုပ်နှင့်အိပ်ခြင်း, မြို့ကော်တပ်များကနေ့စဉ်ဖြစ်ရပ်များကိုကြေငြာသည်။ နိုင်ငံသားတိုင်းသည်ထူးခြားသောကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးများရှိပြီးသင်၏လုပ်ရပ်များကိုကျယ်ပြန့်သောအမူအယာများဖြင့်တုံ့ပြန်ခြင်းကိုပိုင်ဆိုင်သည်။ သငျသညျသူတို့ကိုကြင်နာမှုနှင့်အတူကျက်သရေသို့မဟုတ်ရိုင်းစိုင်းစွာသူတို့ကိုတွန်းလှန်နိုင်ပါတယ်။ Fable Ii သည်အခြားမည်သည့်ဂိမ်းနှင့်မတူဘဲအပြောင်းအရွှေ့ NPCs နှင့်အမှန်တကယ်အသက်ရှင်သောမြို့တစ်မြို့ကိုဖန်တီးသည်။
သင်၏ဇာတ်ကောင်သည်သူရဲကောင်းတစ် ဦး ဖြစ်သော်လည်း Fiable II သည်သင်ကိုယ်တိုင်လူ့အဖွဲ့အစည်းတွင်မိမိကိုယ်ကိုနှစ်မြှုပ်ချိန်တွင်အများဆုံးပါဝင်ပတ်သက်သည်။ သင်ဂုဏ်သတ္တိများကို 0 ယ်ယူနိုင်, အမျိုးမျိုးသောအလုပ်များအလုပ်လုပ်နိုင်သည် (Woodcutting နှင့်ပန်းပဲသမားများသည်အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်ဗေဒင်တတ်ကြပါ။ ), တစ် ဦး ချင်းစီဒြပ်စင်အတုခံစားရပေမယ့်ခြုံငုံအကျိုးသက်ရောက်မှုသိသိသာသာလက်တွေ့ကျသည်။
တစ် ဦး ကကောင်းစွာထားရှိ fart တစ် ဦး pub ကိုလှည့်စားရယ်မောဆီသို့ pub ပေးပို့လိမ့်မယ်။
အနည်းငယ် RPGS ဒီပုံတူကူးယူပါပြီ။ Baldur's ဂိတ် 3 တောင်မှ fable II ၏အော်ဂဲနစ်အချစ်ဇာတ်လမ်းများနှင့်အိမ်ခြံမြေဈေးကွက်တွင်မတူညီသော II ၏ပိုင်ဆိုင်မှုစျေးကွက်မျှမရှိပါ။ သို့သော်အနီရောင်သေလွန်သောအသေကောင် 2 သည်အလားတူပင်အလားတူပင်အလားတူပင်ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏အသေးစိတ်ကမ္ဘာသည်သင်၏လုပ်ရပ်များ, ဒဏ် able ာရီအသစ်သည်၎င်း၏အမြစ်များကိုဂုဏ်ပြုရန်ရည်ရွယ်ထားပါက Rede Deby Shipption 2 ၏သက်ရှိကမ္ဘာမှသည်လက်ရှိတက်ဘလက်မှုတ်သွင်းထားသော RPGs ကိုတုန့်ပြန်ခြင်းထက်သင်ယူသင့်သည်။
ကစားကွင်းဂိမ်းများသည်ဒဏ် or ာရီဆန်သောဗြိတိန်၏ဟာသ, လိမ်မော်ရောင်သိန်း, အရေးကြီးသည်မှာသူတို့သည်ကောင်းသောအရာနှင့်မကောင်းမှုအတွက် Lionhead ၏ချဉ်းကပ်မှုကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရမည်။
Lionhead တည်ထောင်သူ Peter Molyteux သည် Vs. VS. VS. VS. Dichotomy ကိုအမြဲစိတ်ဝင်စားခဲ့သည်။ Fable II သည်မီးခိုးရောင် area ရိယာမရှိသောစင်ကြယ်သောသို့မဟုတ်သန့်စင်သောမကောင်းသောအကျင့်ကိုကျင့်သုံးခြင်း, ဒီဟာသအစွန်းရောက်ဝါဒသည်အလွန်အမင်းရွေးချယ်မှုများကိုကမ်းလှမ်းသော Quests (ကလေးများကိုကယ်တင်ခြင်းသို့မဟုတ်သူတို့ကိုမီးရှို့သည်) တွင်ထင်ရှားသည်။ ဤချဉ်းကပ်နည်းသည်ခေတ်သစ် RPG နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ရိုးရှင်းသော်လည်းတောက်ပစွာအလုပ်လုပ်သည်။ ဂိမ်း၏တုံ့ပြန်သောကမ္ဘာသည်သင်၏ရွေးချယ်မှုများကိုထင်ဟပ်စေသည်။ Fable II ၏ binary ကိုယ်ကျင့်တရားစနစ်သည်အလွန်အမင်းမြင့်မားသော playsles များရရှိရန်အတွက်ခေတ်မီ RPG များအောင်မြင်ရန်ရုန်းကန်နေရသည်။
ကစားကွင်းဂိမ်းများကိုဤအနှစ်သာရကိုဖမ်းယူနိုင်မလားဆိုတာကိုဖမ်းမိလိမ့်မည်။ လတ်တလော gameplay ရိုက်ကူးမှုသည်အသေးစိတ်ကမ္ဘာကြီးကိုပြသနေစဉ်အတွင်းဒဏ် able ာန်၏စိတ်ဓာတ်ကိုအပြည့်အဝမဖော်ပြခဲ့ပါ။ သို့သော်, သိပ်သည်းသောမြို့တော်သည်အလွန်အမင်းမြင်သာသောမြို့တော်ကိုမျှော်လင့်ပါသည်။
ဤအယ်လ်ဆီသစ်သည်၎င်း၏အရင်ထက် ပို. ပွင့်လင်းပုံရသည်။ ဘ 0 နှင့်အပြည့်အဝ City Shot သည်ကစားကွင်းဂိမ်းများသည်ဒဏ် ablegroughge ဂိမ်းများကိုဒဏ် able ာရီ 2 ၏လူ့အဖွဲ့အစည်း simulation ကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ ငါကသူ့နိုင်ငံသားများနှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်ခြင်း,
သို့သော်ဤအရာအလုံးစုံသည်တစ်နှစ်ဝေးသည်။ ဤအချိန်အတောအတွင်း fable ii ပြန်လည်လည်ပတ်။ ၎င်း၏ကျက်သရေနှင့်ထူးခြားသောအရည်အသွေးများသည်ကစားကွင်းများကစားကွင်းများကိုထိန်းသိမ်းရမည်ကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည်စုန်းမသို့မဟုတ် Baldur ၏ဂေန်းဂေါတုန်းကဲ့သို့ fable ကိုမလိုအပ်ပါ။ ဒဏ် f ာt-farts နှင့်အားလုံးဖြစ်ရန်ဒဏ် able ာရီလိုအပ်ပါတယ်။