အိမ် >  သတင်း >  Elden Ring Nightreign သည်စစ်ပွဲ၏မေ့ထားသောဘုရားသခင်၏စိတ်ဓာတ်ကိုလွှင့်သည်

Elden Ring Nightreign သည်စစ်ပွဲ၏မေ့ထားသောဘုရားသခင်၏စိတ်ဓာတ်ကိုလွှင့်သည်

Authore: Hunterအပ်ဒိတ်:Mar 17,2025

ဤအတိတ်တနင်္ဂနွေသည် Elden လက်စွပ်အတွက်ပထမဆုံးကွန်ရက်စစ်ဆေးမှုများကိုမှတ်သားခဲ့သည်။ Nighcomeign , Partnalone Multiplayer Game Grounding The Groupsoftware ၏ဂုဏ်သိက္ခာရှိရှိစာရင်းတွင်ကြည့်ပါ။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က ERDTREE DLC ၏အရိပ်နှင့် မတူဘဲ Nightreign သည် ၎င်း၏မိဘဂိမ်းနှင့်ဗေဒကိုသာမျှဝေသည်။ ကစားသမားသုံး ဦး သည်မြေပုံများကိုကျုံ့ခြင်း, ဤဒီဇိုင်းသည်အလွန်အမင်းလူကြိုက်များသော Fortnite -A သည်ယခုလတစ်လတည်းတွင် Fortnite ၏ ကစားသမား 200 ခန့်ပေးထားသည်။

သို့သော် Nightreigroxign သည် အလွန်အမင်းဂုဏ်သိက္ခာရှိရှိနှင့်မကြာခဏဆိုသလိုပျံ့နှံ့ခြင်းနှင့်ဆင်တူသည် ဒါကအရမ်းကောင်းတဲ့အရာပါ။

ပုံခရက်ဒစ် - Sony Santa Monica / Sony
ပုံခရက်ဒစ် - Sony Santa Monica / Sony

2010 ပြည့်လွန်နှစ်များက စစ်၏ဘုရားသခင်ထံအကြားပြန်လွတ်လာသည့်ဘုရားသခင့်စစ်ပွဲ 3 နှင့် 2018 ခုနှစ်, သူက Ares နှင့်ကျိန်ဆိုခြင်းကိုပြုရန်ကြိုးစားစဉ် KRATOS နောက်သို့လိုက်ကြ၏။ မူလ trilogy ၏ Epic Finale နှင့်ကိုက်ညီရန်ပျက်ကွက်ခြင်းနှင့် စစ်၏ဘုရားသခင်ထံ ဖော်မြူလာကိုလှုပ်ခါရန်ရည်ရွယ်ခြင်း, Asculse ၏ Black-Godens-ascene-ascention-ascene-ascention-iscension-agentent appetizer သည်အံ့သွဖွယ်ကောင်းသော appetizer ဖြစ်သည်။

ဒီဂုဏ်သတင်းကတော့တကယ်မမျှတပါဘူး။ Kratos ၏ရင်ဆိုင်မှုများနှင့် တက်ကြွစွာရင်ဆိုင်မှုများနှင့်ထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်မှု သည် Zeus နှင့်အတူတိုက်ခိုက်မှုအမြင့်ကိုမရောက်ရှိခဲ့ကြပါ။ ပို. အရေးကြီးသည်မှာ တက်ကြွမှုသည် ရှေ့ဆောင်လုပ်ခြင်းအတွက်ရှေ့ဆောင်လုပ်ခြင်းအတွက်အကြွေးထိုက်တန်သည်။

Ascension's Multiplayer Mode သည်နတ်ဘုရားများကိုစမ်းသပ်ခြင်း, ၎င်းသည်အလွန်အရေးကြီးသည်မှာ အလွန်အရေးကြီးသည့် Elden Ring အတွက်အသေးစိတ်ပုံစံဖြစ်သည်။

Gameplay previews သည် Netwreigroign ကို Previews ကို 0 င်ရောက်ခြင်းကိုကျော်ကြားသော Vaativyyye YouTubers များနှင့်ပြည့်နှက်နေသည် ထိုဂိမ်းများနည်းတူ Nightreign , အရင်းအမြစ်များကိုပျက်စီးစေသည့်လုပ်ကွက်များ, သယံဇာတစီမံခန့်ခွဲမှုနှင့်ပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာအန္တရာယ်များနှင့်ပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာဘေးအန္တရာယ်များနှင့်ပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာအန္တရာယ်များကိုအချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှအခက်အခဲများတိုးပွားစေသည်။ Nightreigrox သည် Fortnite ၏ အထင်ကရပုံရိပ်ကိုကိုးကွယ်ခြင်းကိုပင်ကိုးကွယ်သည်။

Image credit: fromsoftware / bandai namco
Image credit: fromsoftware / bandai namco

စစ်၏ဘုရားသခင်ထံ - တက်ကြွမှု က "ငါတို့ဘယ်နေရာမှာလဲ?" Nightreigroign ၏ စစ်တိုက်ရာတွင် Royale-Esque မျက်နှာပြင်သည်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောဘုံမြေများဖြစ်သည်။ Nightreign နှင့် Ascension's ဘုရားသခင့်မျက်မှောက်ခေတ်ဘုရားသခင့်အမှုတော်များကိုစမ်းသပ်ခြင်းသည် ပူးပေါင်း. အဖွဲ့များသည်ရန်သူများပိုမိုခက်ခဲသောရန်သူများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည်။ နှစ် ဦး စလုံးသည် စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင် ထံမှ Hercules မှ Hercules မှအကြီးအကဲများကိုစစ်တိုက်ရန်မမျှော်လင့်ဘဲအခွင့်အလမ်းများကိုကမ်းလှမ်းသည် နှစ် ဦး စလုံးသည် နှစ် ဦး စလုံးသည်နှစ်သစ်ကြိုဆိုပွဲ timer ကိုပေါင်းစည်းပြီး (ရန်သူများကိုရှုံးနိမ့်ခြင်းဖြင့်) သေးငယ်သောသို့မဟုတ်ကျုံ့နေသောမြေပုံများပေါ်တွင်ပြုလုပ်သည်။ နှစ် ဦး စလုံးသည်သက်ဆိုင်ရာစီးရီးဖန်တီးသူများမှကြီးကြပ်မှူးများမှကြီးကြပ်ခြင်းမရှိဘဲတီထွင်နိုင်သည့် Single-Player အတွေ့အကြုံများကြောင့်သိသာထင်ရှားသည့်စတူဒီယိုများမှ Multiplayer ဂိမ်းများဖြစ်သည်။ HideTaka Miyazaki သည်လက်ရှိ စစ် Trilogy ဒါရိုက်တာ David Jaffe Barlog, Cory Barlog နှင့် Stigsmussen-Sony Syna Monica မှ Sony Syna Monica မှထွက်ခွာသွားစဉ် Hidetetaka Miyazaki သည်မထုတ်ဖော်နိုင်သည့်စီမံကိန်းတစ်ခုတွင်လုပ်ကိုင်နေသည်။

အရေးကြီးသည်မှာ Nightreign သည် တူညီသောကစားသမားတုန့်ပြန်မှုကိုတက်ကြွစွာစီရင်တော်မူခြင်းအားဖြင့်နတ်ဘုရားများ၏ပျိုးပင် များအဖြစ် ထပ်တူပြုသည်။ Network Test Process တွင်ပါ 0 င်သူများသည်နာရီကိုဆန့်ကျင်။ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသော, Sound Game ၏စိတ်အေးလက်အေးအရှိန်အဟုန်နှင့်မတူဘဲကစားသမားများသည်သူတို့၏အပန်းဖြေမှုတွင်လက်နက်များနှင့်စွမ်းရည်အမျိုးမျိုးကို အသုံးပြု. ဖြစ်နိုင်ချေရှိသောအခြေအနေများကိုချဉ်းကပ်နိုင်သည့်နေရာများအားပြန်လည်ထူထောင်ရေး , ဥပမာအားဖြင့်, Torrent မရှိခြင်းကိုတိုးမြှင့်ကစားသမားမြန်နှုန်းဖြင့်လျော်ကြေးပေးခြင်းနှင့်အမြင့်ကိုခုန်ချခြင်းဖြစ်သည်။

Ascension's Multiplayer သည်၎င်း၏ကစားသမားတစ် ဦး တည်းသောစက်ကိရိယာများကိုပိုမိုမြန်ဆန်စွာနေဖြင့်ပိုမိုမြန်ဆန်စွာ နေသည့်စက် ကိရိယာများနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ တိုးချဲ့ပြေးမြန်နှုန်းမြင့်မားသောခုန်ခြင်း, အလိုအလျောက်ပန်းခြံများနှင့် 0 င ရောက်ယှဉ်ပြိုင်ခြင်းများကိုအကောင်အထည်ဖော်ခဲ့သည်။ ဤဖြည့်စွက်မှုများသည်အလွန်အမင်းမခက်ခဲပါ။ ကစားသမားများသည်မိမိတို့ကိုယ်ကိုမဆုတ်မနစ်စွမ်းဆောင်ရည်ဖြင့် 0 င်ရောက်ခြင်း,

အဘယ်ဂိမ်းတွင်အကောင်းဆုံးမေ့လျော့မှု Multiplayer Mode ရှိသနည်း။ ------------------------------------------------------
ရလဒ်များအရရလဒ်များ

Nightreigroign ၏ တက်ကြွမှု နှင့်ဆင်တူခြင်းသည်မမျှော်လင့်ဘဲမဟုတ်ဘဲမမျှော်လင့်ဘဲမဟုတ်ဘဲ Soulslike Genre သည် World Reside ပိုင်သောကြောင့်အစပိုင်းတွင် စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင် နှင့်လုံးဝမတူဘဲရပ်တည်ခဲ့သည်။ God-Slaying Warriors များအနေဖြင့်ကစားသမားတစ် ဦး သည်မည်သည့်နေရာတွင်၎င်းတို့အားအမည်မသိအဖြစ်ထားရှိပြီးသာမန်ရန်သူများမှသိသိသာသာစိန်ခေါ်မှုများကိုဖယ်ရှားပေးသည်။ တစ်ခုမှာမျက်နှာပြင်ပေါ်တွင်ဂိမ်းတစ်ခုတွင်ဂိမ်းကိုပြသသည်။ အခြားသည်မဆုတ်မနစ်ကိုအလုပ်ခန့်ထားသည်။

သို့သော်ဤစိန်ခေါ်မှုသည်အစောပိုင်းကပွဲများကိုအလွန်စိတ်ပျက်စရာကောင်းလောက်အောင်စိတ်ပျက်စရာကောင်းပြီးပရိသတ်များတိုးတက်လာခြင်းနှင့် developer များကပိုမိုကောင်းမွန်သောလက်နက်များနှင့်စာလုံးပေါင်းများများထောက်ပံ့ပေးပြီး ELDDE လက်စွပ် တွင်ဂိမ်းများကိုချိုးဖောက်ခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Nightreigrox , ဤတည်ဆောက်ခြင်းမရှိခြင်းကအသစ်စက်စက်စိန်ခေါ်မှုအဆင့်ကိုကတိပေးထားပါတယ်။ တစ်ချိန်တည်းတွင်ကျွမ်းကျင်သောကစားသမားများသည်တူညီသောစကားကိုတွေ့ကြုံခံစားကြရလိမ့်မည်

နောက်ဆုံးရသတင်းများ