ဖေဖော်ဝါရီ 28 ရက်တွင် Monster Hunter Wilds အတွက်လွင့်မျောနေသောရက်စွဲကိုထုတ်ပြန်ခြင်းသည်ပိုမိုနီးကပ်စွာချဉ်းကပ်လာသည်နှင့်အမျှ Developer Capcom သည်ဂိမ်း၏အကြံပြုထားသော GPU လိုအပ်ချက်များကိုလျှော့ချရန်တက်ကြွစွာလုပ်ဆောင်နေသည်။ ဤအချက်အလက်များကိုတရားဝင်ဂျာမန် Monster Hunter X / Twitter အကောင့်မှတစ်ဆင့်အတည်ပြုခဲ့သည်။
လက်ရှိတွင် 1080p တွင် FPS 30 တွင် FPS ကိုအောင်မြင်ရန် Capcom ကို Capcom ကိုအကြံပြုသည်။ ဤနိမ့်ဆုံးလိုအပ်ချက်များမှာ 720p ၏ပြည်တွင်းရေး resolution ကိုအခြေခံပြီး,
1080p တွင် 60 fps 60 fps အတွက်ရည်ရွယ်ချက်များအတွက် Capcom သည် RTX 2070 Super RTX 4060 သို့မဟုတ် AMD RTX 4060 XT ကဲ့သို့သောဂရပ်ဖစ်ကဒ်များဖြင့် Capcom ကိုအသုံးပြုခြင်းနှင့်ဘောင်မျိုးဆက်နည်းပညာများကိုအသုံးပြုခြင်းအားဖြင့်အကြံပြုသည်။ မှတ်သားစရာမှာ RTX 4060 သည် NVIDIA frame မျိုးဆက်သစ်များကိုသာထောက်ပံ့သည်။ RTIDIA frame grien ်ဌာန်းချက်ကိုအထောက်အကူပြုသည်။
Digital FPS သည် framital forms အတွက် 40 fps 40 ၏အခြေခံဘိုးရပ်ဆိုင်ရာဖွင့်ထားသည့် fps များကိုပစ်မှတ်ထားခြင်းသည်အကောင်းဆုံးမဟုတ်နိုင်ကြောင်းသတိပြုသင့်သည်။ စားသုံးမှုဖြင့် 60 fps 60 အောက်ရှိဂိမ်းကိုဖွင့်လှစ်ခြင်းသည်ကစားပွဲ၏တုန့်ပြန်မှုနှင့်ထိတွေ့နိုင်သောခံစားမှုကိုအကျိုးသက်ရောက်စေနိုင်သည်။
ပွင့်လင်းသော beta စမ်းသပ်မှုတွင် RTX 3060 ကဲ့သို့သောအလယ်အလတ် 5060 ကဲ့သို့သောအလယ်အလတ်တန်းစားကဒ်များအပါအ 0 င်အနိမ့်ဆုံး hardware နှင့်အတူကစားသမားများပါ 0 င်သည်။ ထင်ရှားသောပြ issue နာတစ်ခုမှာဇာတ်ကောင်နှင့်မိကျောင်းများအတွက်အသေးစိတ်ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံများကိုအပြည့်အဝအသေးစိတ်ဖွဲ့စည်းပုံမှတားဆီးသောနိမ့်ကျသော bug တစ်ခုဖြစ်သည်။
Monster Hunter Wilds ကို Re Re Wilds ကို အသုံးပြု. 2017 ခုနှစ်တွင် Resident Evil 7 နှင့်ပထမဆုံးစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဤအင်ဂျင်သည်စာတန်ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များ၌အောင်မြင်စွာအသုံးပြုခဲ့ပြီး,
သို့သော် Re အင်ဂျင်သည် Consols နှင့် PC နှစ်ခုလုံးတွင်စွမ်းဆောင်ရည်ပြ issues နာများကိုခံစားခဲ့ရသော NPCs နှင့်ရန်သူများတို့ပါ 0 င်သောပိုမိုကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာ့ဂိမ်းများနှင့်ရန်သူများပါ 0 င်သောကြီးမားသောကမ္ဘာ့ဂိမ်းများနှင့်အတူစိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ နဂါးမုန့်၏စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်မှုများမြင့်တက်လာသည်။ ဖေဖော်ဝါရီလအစောပိုင်းက Beta ဖွင့်လှစ်ခြင်းနှင့်ဖေဖော်ဝါရီလနှောင်းပိုင်းတွင်မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းတွင်ဖွင့်လှစ်ခြင်းနှင့်ဖေဖော်ဝါရီလနှောင်းပိုင်းတွင် Horizon စတင်ခြင်းသည် CPU လိုအပ်ချက်များလျှော့ချရန် Capcom ၏ GPU လိုအပ်ချက်များအတွက် PC ၏အောင်မြင်မှုအတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်။