သဲကန္တာရများမှသစ်တောများကိုသစ်တောများမှစိမ်းလန်းစိုပြေစေ ခြင်း , မသုံးသောနယ်မြေများကိုရှာဖွေခြင်းနှင့်ငှက်များကိုလှည့်ပတ်နေစဉ်အတွင်းသူတို့၏ရှုခင်းများကို ဖြတ်. လှည့်ပတ်နေစဉ်အတွင်း Monster Hunter အတွေ့အကြုံ၏ထူးခြားချက်ဖြစ်သည်။
ဤရွေ့ကားယစ်မူးနေသောစွန့်စားမှုသည် Monster Hunter Wilds , လေကိုလွင်ပြင်နှင့်နီမောင်းသောသစ်တောများကိုသွားလာပြီးနောက်ကစားသမားများသည်မီးရှို့မှုနှင့်ရေနံတွင်ဖုံးအုပ်ထားသောမြေပြင်ပေါ်တွင်ရေနံဝစ်စိမ်းထဲသို့စွန့်ခွာသွားမည်ဖြစ်သည်။ ပထမတစ်ချက်တွင်မြုံနေရခြင်းသည်မြုံနေရသော်လည်း,
Monster Hunter ၏ဒါရိုက်တာ Yuya Tokuda သည် Oilwell Basin ၏ဒါရိုက်တာကို ထိုးထွင်း သိမြင်စေသည် - "Firewring Assin insters insters သည်ရွှံ့နှင့်ရေနံများနှင့်ပြည့်နေသောနေရာဖြစ်သည်။ အောက်၌ဝှက်ထားသောမစန္ဒနှင့်ရှေးဟောင်းပစ္စည်းများ၏မူရင်းအရောင်များ "ဟုသူကရှင်းပြသည်။
အဆိုပါ muck အတွက်ဆင်း
ရှယ်ယာနှင့် ရိုင်းစိုင်း သော Orsters Hunter နှင့်အုပ်ချုပ်ရေးမှူးနှင့်အနုပညာဒါရိုက်တာ Kaname Fujioka ၏အယူအဆနှင့် ပတ်သက်. မေးမြန်းသောအခါ "ငါတို့မှာငရုတ်ကောင်းလွင်ပြင်နှင့်နီမောင်းတဲ့သစ်တောမှာရှိတဲ့ကျယ်ပြန့်သောဒေသများရှိခဲ့ပါတယ်။ ရွှံ့များကဲ့သို့စုဝေးရာသင်ကအောက်သို့ဆင်းလေလေ,
Tokuda က "အလယ်ကနေအောက်ခြေကနေအောက်ခြေကနေမတူတဲ့သတ္တဝါတွေကို မတူဘဲ မင်းကနက်ရှိုင်းတဲ့ပင်လယ်ပြင်ဒါမှမဟုတ်ရေအောက်မီးတောင်တွေအကြောင်းသတိပေးနေတဲ့သန်တာကျောက်တန်းတွေရဲ့စိတ်ကူးကိုသုံးပြီးဒီဟာကရေနေသတ္တဝါတွေနဲ့ဂေဟစနစ်ကိုဖန်တီးမယ်ဆိုတဲ့အယူအဆကိုသုံးတဲ့ဂေဟစနစ်ကိုဖန်တီးခဲ့တယ်။
Fujioka က Oilwell Inin ရဲ့ပတ် 0 န်းကျင်မှာဆန့်ကျင်ဘက်ကိုအလေးထားပြောကြားလိုက်ပါတယ်။ "မြေပြင်နှင့်လျှပ်စစ်စီးရီးတွင်မီးတောင်များ၌မီးတောင်များအတွင်းမီးတောင်များ၌ရှိနေသည်။
ဆီဝါးစိမ်း၏ဂေဟစနစ်သည်နေရောင်ခြည်နှင့်အသီးအရွက်များထက်ဘူမိအပူစွမ်းအင်ကိုအားကိုးခြင်း, ၎င်းသည်သေးငယ်သောသတ္တဝါများကိုအစာကျွေးသောသတ္တဝါများအပေါ်အသားများဖြစ်သောခရုခွံနှင့်သေးငယ်သောမိကျောင်းများမှဘဝအမျိုးမျိုးကိုထောက်ပံ့သည်။ အလှည့်အပြောင်းအနေဖြင့်အဏုဇီဝသက်ရှိများသည်ကမ္ဘာမြေအပူမှစွမ်းအင်ကိုရရှိသည်။
Oilwell Basin သည်အလွန်ထူးခြားသည့်ကြီးမားသောမိကျောင်းများဖြစ်သော rompopolo, Fujioka က၎င်း၏ဒီဇိုင်းကိုဤသို့ရှင်းပြသည် - "ဒီကိစ်စကိုဆန့်ကျင်တဲ့အဆိပ်အတောက်တွေကိုသုံးဖို့ကြိုးစားနေတဲ့အနေဖြင့်ဒီကိစ်စကိုသုံးဖို့ကြိုးစားနေတဲ့အနေဖြင့်ဒီအယူအဆကိုဖန်တီးပေးနေတဲ့လှည့်စားသူတစ် ဦး ၏စိတ်ကူးသည်ဤအယူအဆကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
Tokuda သည် Rompopolo Palico ပစ္စည်းများကို "ရယ်စရာ" ဟုဖော်ပြခဲ့ပြီး၎င်းကိုကျွန်ုပ်ကြိုးစားသောအခါမငြင်းနိုင်သည့်ကျက်သရေကိုတွေ့ရသည်။ ငါကသင့်ကိုဆေးကြောရန်နှင့်သင်ကိုယ်တိုင်ကိုတွေ့ကြုံခံစားရန်သင့်အားတိုက်တွန်းပါသည်။
Ajarakan ၏မီးတောက်
Oilwell Basin ရှိနောက်ထပ်နဂါးတစ်ခုမှာ Ajarakan ဖြစ်ပြီး Ajarakan သည်ကြီးမားသောဂေါ်ရီလာနှင့်ဆင်တူသည်။ ဤဗီဒီယို တွင် Ajarakan နှင့် Rompopolo တို့သည်ရပ်ကွက်များအတွက်နယ်မြေများအတွက်နယ်မြေအတွက်တိုက်ခိုက်မှုများကိုသက်သေခံကြပြီး,
Tokuda သည် Ajarakan ၏ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်ကိုဤသို့ရှင်းပြသည် - "ပုံမှန်အားဖြင့်ငါတို့ရဲ့တင်ပါးဆော့ဖ်ဝဲကိုဒီဇိုင်းဆွဲတဲ့အခါသူတို့ရဲ့တင်ပါးတွေဟာမြေပေါ်မှာအနိမ့်ကျနေတယ်, သူ့ရဲ့ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာခွန်အားကိုမီးမောင်းထိုးပြတဲ့အနန်းကျင်ကိုတိုက်ခိုက်မှုကိုတိုက်ခိုက်သည်။ ၎င်းသည်၎င်း၏ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာခွန်အားကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်နပန်းသမားတစ် ဦး ၏နှုတ်မြည်းကိုပြန်လည်ဆန်းစစ်ခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်ခွန်အား,
Fujioka က "နောက်အသွင်အပြင်တစ်ခုပြုလုပ်ပြီးနောက်တွင်ထူးခြားသောနဂါးတစ်ခုနှင့်အတူနားလည်ရန်လွယ်ကူသည့်နဂါးများထည့်သွင်းရန်အချိန်ကောင်းဖြစ်လိမ့်မည်ဟုကျွန်ုပ်တို့ထင်ခဲ့သည်။ ဒါကကျွန်တော်တို့ဟာအာဂရတ်ကလှုပ်ခါဖို့မြေပြင်ပေါ်ရှိလက်သီးကိုထိုးနှက်ထားတယ်။
Ajarakan သည် Oilwell Basin ၏ဂေဟစနစ်တွင်မြင့်မားသောအနေအထားတွင်မြင့်မားသောအနေအထားနှင့်၎င်း၏မီးတောက်လောင်ခြင်းနှင့်ပြင်းထန်သောတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်အတူရပ်နေသည်။ Fujioka ရှယ်ယာများက "ပထမတော့ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအစွမ်းထက်တဲ့နဂါးမျိုးပဲ။ ဒါကြောင့်မီးလောင်ကျွမ်းနေတဲ့မီးတောက်လောင်ကျွမ်းနေတဲ့မီးတောက်လောင်ကျွမ်းနေတဲ့အတွက်, ဗုဒ္ဓဘာသာ Deity Acala မှ Ajarakan ၏အတွင်းပိုင်းအပူချိန်မြင့်တက်လာခြင်းက၎င်းကိုပိုမိုသောကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးကိုစွန့်လွှတ်ရန်အရာတစ်ခုခုကိုစွန့်ခွာရန်အရာတစ်ခုခုကိုစွန့်လွှတ်ရန်နှင့်ပွေ့ဖက်ကြလိမ့်မည်။ ဒါကဘာမှမပျော်ပါလိမ့်မယ်။ "
Ajarakan ၏ဒီဇိုင်းသည်အလွန်ရိုးရှင်းသောအန္တရာယ်ကိုဆန့်ကျင်ရန်အတွက် Fujioka က "ကျွန်တော်တို့ဟာလေထဲမှာခုန်နေသလိုပဲ, သူကိုယ်တိုင်လေထဲခုန်ဆင်းလာတာနဲ့အမျှစိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့နည်းစနစ်တွေအများကြီးထပ်ဖြည့်ဆည်းပေးတယ်။ "
ချမှတ်ခြင်းအတွက်နဂါးမျိုးဆက်
Onewell Basin ကို၎င်း၏ Apex Predator သည် Nu Udra, Octopuses မှလှုံ့ဆော်ပေးသော Nu Udra သည် Nu Udra ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏အချည်းနှီးသောခန္ဓာကိုယ်သည်လောင်ကျွမ်းနိုင်သောဆီလျှို့ဝှက်စွာလျှို့ဝှက်စွာလျှို့ဝှက်စွာထုတ်လွှတ်သည်။ Fujioka မှတ်စုများက "ဒါ့အပြင်နတ်ဆိုး ဦး ချိုနဲ့တူအောင်ဘယ်လိုပုံဖော်တာလဲ,
Tokuda က Nu UDRA တိုက်ပွဲများပြုလုပ်နေစဉ်ဂီတသည်အနက်ရောင်မှော်အတတ်ကိုပိုမိုဆိုးရှားစေပြီး Monster ၏နတ်ဆိုးဆောင်ပုဒ်ကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ Nu UDRA ၏ရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် Monster Hunter Tri မှ Lagiacus ကဲ့သို့သော Partacled Monsters ၏ခြေရာတို့၏ခြေရာတို့တွင်အောက်ပါအတိုင်းဖော်ပြသည်။ Tokuda ၏ရှယ်ယာများက " Tri ရှိအယူအဆတစ်ခုသည်ရေအောက်တိုက်ခိုက်ရေးတစ်ခုဖြစ်ပြီး၎င်းသည်ထူးခြားသောရေအောက်လှုပ်ရှားမှုများနှင့်တူသောအတွေးအခေါ်များနှင့်တူသောအတွေးအခေါ်အမျိုးမျိုးကိုအလေးအနက်ထားသည်။ နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာများအပါအ 0 င်ကျွန်ုပ်တို့အားအမှန်တကယ်အဖြစ်မှန်မပြုလုပ်ရန်ကျွန်ုပ်တို့အားစောင့်ထိန်းခြင်းမှတားဆီးရန်စိန်ခေါ်မှုများရှိခဲ့သည်။ ဒါပေမယ့်ဒီအဆိုပြုချက်ကိုဒီအဆိုပြုချက်ကိုစွဲကိုင်ထားပြီ
Fujioka သည် Yama Tsukami နှင့် Nakarks ကဲ့သို့သောအတိတ်က Monsukami နှင့် Nakarkos တို့၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုထင်ဟပ်ပြသသည်မှာသူတို့၏ silhouette နှင့် wings များပါသည့်စံနမူနာများနှင့်တူသောနဂါးငွေ့တန်းများနှင့်တူသည်။ စှဲ။ "
Tokuda သည်လွမ်းဆွတ်မှုအရ "မင်းသိတယ်, နည်းပညာဆိုင်ရာအကန့်အသတ်ရှိသော်လည်း၎င်းတို့သည်ဤမိကျောင်းများနှင့်သက်ရောက်မှုရှိသောအချိန်လေးများဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည်။
ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့၏ဆန်းသစ်သောမိကျောင်းများကိုဖန်တီးရန်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့၏အပ်နှံမှုသည်လုပ်ငန်းစဉ်တစ်လျှောက်လုံးတွင်ထင်ရှားသည်။ Fujioka က "ရာမ်တာကာကီနဲ့ Nakarkos ဟာသူတို့ရဲ့ tentaclles တွေကိုတိုက်ခိုက်နေတဲ့နဂိုကတည်းကမင်းကိုသူတို့ရဲ့ tentacles တွေနဲ့တိုက်ခိုက်နေတဲ့သူတွေကသူ့ရဲ့ tentacles တွေနဲ့တိုက်ခိုက်နေတုန်းကသူ့ရဲ့ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာစရိုက်များကို cephalopod လို့ခေါ်တဲ့။
NU UDRA ကိုအသက်ပြန်ရှင်စေရန်နည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုကျော်လွှားနိုင်ခဲ့သည်။ fujioka မှတ်စုများ "" မြေပြင်အနေအထားနှင့်၎င်း၏ပစ်မှတ်များနှင့် ပတ်သက်. ကျွန်ုပ်တို့အားဤကဲ့သို့သော tentacles များနှင့်မိကျောင်းများများသည်နည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများများစွာကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ရိုင်းစိုင်း ပိုင်းတွင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစသည့်အခါနည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
Tokuda က "ဒီစမ်းသပ်မှုတွေကိုကျွန်တော်တို့တွေ့ခဲ့ရတဲ့အခါ, ငါတို့က oilwell မြစ်ဝှမ်းရဲ့ apex predator ကိုလုပ်တယ်။ ဒါကဒီနဂါးဘယ်လောက်အကျိုးသက်ရောက်မှုလဲဆိုတာပဲ။ "
Nu Udra ၏ Animra ရှိ Fujioka ၏ဂုဏ်ယူမှုသည်ပါ 0 င်သည်။ ပုံသဏ်။ ာန်။ "
Tokuda က Animator ၏စိတ်အားထက်သန်မှုကိုဤသို့ပြောပြသည် - "အပေါက်တစ်တွင်းထဲရောက်နေပြီဆိုတာကိုကျွန်တော်တို့ပထမဆုံးအကြိမ်အကောင်အထည်ဖော်သွားတဲ့အချိန်မှာကာတွန်းကားက 'မင်းကအားနည်းနေတဲ့အချိန်မှာခဏစောင့်ပါ ဦး ။ သူတို့ကကျွန်တော့်ကိုအဲဒါကိုအပေါက်ငယ်လေးထဲဝင်လာတာကိုမြင်စေချင်တယ်။ Animator သည်အလွန်ကျေနပ်ရောင့်ရဲခဲ့သည်။ "
Fujioka သည် Nu Udra ၏ထူးခြားသောအချိန်ကိုသရုပ်ဖော်သည် - "ကြည့်ရှုရန်အခွင့်အရေးရရန်အခွင့်အလမ်းရရန်မလွယ်ကူပါ,
Nu UDRA သည်၎င်း၏ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ရှိသောခန္ဓာကိုယ်သည်အဆက်မပြတ်ပြောင်းရွေ့နေသည့်အဖွင့်အနေဖြင့်အဖွင့်ရန်ခက်ခဲသည်။ Tokuda က "tentacles တွေအများကြီးဖြတ်နိုင်တယ်, သူတို့ကဖြတ်သွားတဲ့ခြေထောက်တွေကိုထိတွေ့မိပြီးတဲ့နောက်မှာရှိတဲ့အပိုင်းတွေအကြောင်းကိုဖြတ်သွားနိုင်တဲ့အပိုင်းအစတွေကိုဖြတ်သွားနိုင်တဲ့အပိုင်းတွေကတော့သူတို့ဟာတခြား Monsters တွေအများကြီးကိုဖြတ်သန်းသွားတယ်။ အမြီး။ "
Nu Udra ၏တိုက်ခိုက်မှုများသည်သူတို့၏ tementacles နှင့်မီးတောက်များကို အသုံးပြု. သူတို့၏ tementacles နှင့်မီးတောက်များကိုအသုံးပြုသည်။ Tokuda မှတ်စုများ "ဟု Nu Udra သည်၎င်း၏ရည်မှန်းချက်ကိုတိုက်ခိုက်ပြီးနောက်တိုက်ခိုက်မှုများပြုလုပ်ရန်၎င်း၏ tentacles များကိုအသုံးပြုသည်။ သူတို့ကအာရုံစူးစိုက်တိုက်ခိုက်မှုပေါင်းစပ်မှုတွေကြောင့်တိုက်ခိုက်မှုတွေကိုတိုက်ခိုက်ဖို့အတွက်ထူးခွားတဲ့ tempo နဲ့အတူရှိနေဖို့သတိထားမိခဲ့ကြတာပါ။ Multiplayer Hunts
Nu Udra ကိုအနိုင်ယူရန် Tokuda က "၎င်း၏ခန္ဓာကိုယ်သည်အတော်လေးပျော့ပျောင်းသောကြောင့်၎င်းတွင်မည်သည့်နေရာတွင်တိုက်ခိုက်ရန်နှင့်ကွဲပြားခြားနားသော arounds ရိယာကိုဖြတ်တောက်ခြင်းကိုပြုလုပ်နိုင်သည်ဟုယူဆရသည်။ မီးတောက်, ပံ့ပိုးမှုမုဆိုးများပါဝင်သည်။ "
Fujioka က "ဒီနဂါးကိုဒီဇိုင်းဆွဲထားတာကအဲဒါကိုဒီဟာကိုဖျက်ဆီးဖို့အတွက်အဲဒါကိုအနိုင်ယူဖို့အတွက်အဲဒါကိုအနိုင်ယူဖို့နည်းလမ်းတစ်ခုနဲ့တူအောင်လုပ်တဲ့နည်းနဲ့ကိုင်တွယ်နိုင်တဲ့နည်းလမ်းတစ်ခုနဲ့တူတယ်လို့ထင်ခဲ့တယ် ။ ချဉ်းကပ်မှု။ "
ကြိုဆိုပွဲ
Fujioka က Grajioka က Grajiok က Monster Hunter မျိုးဆက်သစ်များ မှပြန်လာသည့်နဂါးများကိုပြန်ပို့သည်။ Gravios ကိုပြန်ပို့ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ကို Tokuda ကဤသို့ရှင်းပြသည် - "ဆီလှည့်ဖျာပာ်၏ပတ် 0 န်းကျင်နှင့်ကိုက်ညီသောမိကျောင်းများကိုကျွန်ုပ်တို့စဉ်းစားသောအခါ, Game ၏ခြုံငုံတိုးတက်မှုအတွက်အဓိပ္ပာယ်ရှိနှင့်အခြားမိကျောင်းများနှင့်မတူပါနှင့်။
တောရိုင်း တွင်ဟင်းရည်တွင်ပိုမိုခက်ခဲသောခန္ဓာကိုယ်တစ်ခုရှိပြီး၎င်းကိုကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောပြိုင်ဘက်ဖြစ်စေနိုင်သည်။ Tokuda ၏အစုရှယ်ယာများက "ဒီဂိမ်းကိုဒီဂိမ်းကိုအရင်ကဒီဂိမ်းကိုဒီဂိမ်းထဲကိုဆွဲထုတ်လိုက်ရင်, ဒီဟာကသူတို့ရဲ့အခက်အခဲတွေကနေတခြားသူတွေကိုတိုးတက်အောင်လုပ်ရမယ်, ပထမ ဦး ဆုံး, မုဆိုးများအတွက်သာအနာစနစ်နှင့်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းချိုးဖောက်မှုကိုကောင်းစွာအသုံးပြုအဖြစ်ပိုပြီးသဲလွန်စကိုပိုမိုရှာဖွေရန်နှင့်ပိုပြီးသဲလွန်စကိုရှာဖွေရန်အတွက်သာ။ "
Monster Hunter Wilds ရှိ Monsters အားလုံး
17 ပုံများ
Gravios သည် တစ်ကျော့ပြန် လာသောအခါ, Fujioka က "စိတ်မကောင်းပါဘူး, Basarios ကဒီတစ်ခုကိုချွတ်နေမှာပါ" အဖွဲ့သည် Monsters တွင်မည်သည့် Monsters တို့တွင်ပါဝင်သည့် Monsters ကိုသေချာစွာစဉ်းစားသည်။ Basarios သည်ထူးခြားစွာမဖြစ်သော်လည်းအခြားမိကျောင်းများသည် Oilwell မြစ်ဝှမ်းတွင်နေထိုင်ကြပြီး,