Dari padang pasir yang luas ke hutan yang subur, meletus gunung berapi, dan juga Tundra yang berais, siri Monster Hunter mempamerkan pelbagai persekitaran yang menawan, masing -masing mempunyai ekosistem unik yang penuh dengan raksasa yang pelbagai. Keseronokan meneroka wilayah yang belum dipetakan dan melintasi landskap mereka semasa memburu adalah ciri utama pengalaman Monster Hunter .
Pengembaraan yang mendalam ini berterusan dengan Monster Hunter Wilds , ansuran terbaru dalam francais. Selepas menavigasi dataran angin dan hutan merah, pemain akan menceburkan diri ke Lembangan Oilwell, sebuah kawasan yang mencabar yang diliputi api dan minyak. Walaupun ia mungkin kelihatan mandul dan tidak bermaya pada pandangan pertama, pemeriksaan yang lebih dekat mendedahkan makhluk -makhluk kecil yang menavigasi mire, bersama sisa -sisa tamadun kuno yang bertaburan di seluruh.
Yuya Tokuda, pengarah kedua-dua Monster Hunter: Dunia dan Monster Hunter Wilds , memberikan wawasan tentang Lembangan Oilwell: "Semasa Fallow, Lembangan Minyak adalah tempat yang dipenuhi dengan lumpur dan minyak. Warna asal artifak buatan manusia yang tersembunyi di bawahnya, "jelasnya.
Turun dalam kotoran
Ketika ditanya mengenai konsep di belakang Lembangan Oilwell, Kaname Fujioka, pengarah Monster Hunter asal dan pengarah eksekutif dan seni untuk Wilds , saham: "Kami mempunyai dua tempat yang mendatar luas di dataran angin dan hutan scarlet, jadi kami memutuskan untuk membuat lembangan minyak yang bersambung. Lumpur, dan yang lebih rendah anda pergi, semakin panas, dengan lava dan bahan -bahan lain. "
Tokuda menambah, "Dari strata tengah ke bawah , anda akan mendapati makhluk tidak seperti kehidupan akuatik yang mungkin mengingatkan anda tentang laut dalam atau gunung berapi di bawah air.
Fujioka menekankan kontras di persekitaran Oilwell Basin: "Semasa kejatuhan dan kecenderungan, asap keluar dari mana-mana di lembah minyak seperti itu adalah sejenis gunung berapi atau mata air panas.
Ekosistem Oilwell Basin berbeza, bergantung kepada tenaga panas bumi dan bukannya cahaya matahari dan tumbuh -tumbuhan. Ia menyokong pelbagai kehidupan, dari kerang dan raksasa kecil yang menyediakan daging mentah, kepada pemangsa besar yang memakan makhluk yang lebih kecil ini. Mikroorganisma, pada gilirannya, memperoleh tenaga dari panas bumi.
Lembangan Oilwell adalah rumah kepada raksasa besar yang unik, seperti Rompopolo, makhluk yang berbahaya dengan mulut seperti jarum. Fujioka menerangkan reka bentuknya: "Kami merancangnya sebagai raksasa yang rumit yang tinggal di paya dan mencipta kekacauan untuk pemain dengan menggunakan gas toksik yang disimpan.
Tokuda menerangkan peralatan Rompopolo Palico sebagai "lucu," dan saya mendapati daya tarikannya tidak dapat dinafikan apabila saya mencubanya. Saya menggalakkan anda untuk membuatnya dan mengalaminya sendiri.
Flames of Ajarakan
Satu lagi raksasa baru di Lembangan Oilwell adalah Ajarakan, menyerupai gorila besar yang menyelubungi api tetapi dengan siluet yang lebih langsing berbanding dengan Congalala hutan merah. Dalam video ini , kami menyaksikan Ajarakan dan Rompopolo berjuang untuk wilayah, dengan Ajarakan menggunakan pergerakan yang diilhamkan oleh seni mempertahankan diri dan merebut kuat untuk menegaskan dominasi.
Tokuda menerangkan falsafah reka bentuk Ajarakan: "Biasanya apabila kita merancang binatang-binatang yang fanged, pinggul mereka rendah ke tanah, meletakkan kepala mereka pada tahap mata dengan pemburu. Serta menyerang serangan yang mengingatkan seorang ahli gusti yang menyerlahkan kekuatan fizikalnya.
Fujioka menambah, "Dengan satu raksasa yang unik selepas membuat penampilan seterusnya, kami fikir ini mungkin masa yang baik untuk menambah raksasa yang kekuatannya mudah difahami.
Ajarakan menduduki kedudukan yang tinggi di ekosistem Oilwell Basin, berdiri dengan penampilannya yang berapi -api dan serangan yang kuat. Saham Fujioka, "Pada mulanya, ia hanya semacam raksasa yang berkuasa secara fizikal. Itulah sebabnya saya bercakap sedikit dengan artis dan pereka kita tentang memberikannya lebih banyak keperibadian dalam beberapa cara. Kembali, sama dengan dewa Buddha Acala. Ia akan mencairkan apa -apa dan segala -galanya. "
Untuk mengatasi risiko reka bentuk Ajarakan menjadi terlalu mudah, Fujioka menyebut, "Kami terus menambah banyak teknik menarik yang berbeza, seperti melompat ke udara, bola sendiri, dan jatuh ke tanah."
Generasi raksasa dalam pembuatan
Menguasai Lembangan Oilwell sebagai pemangsa puncaknya adalah Nu Udra, "Flame Hitam," raksasa yang diilhamkan oleh gurita. Tubuhnya yang berlendir merembeskan minyak mudah terbakar, membolehkannya bergerak dengan bebas dan melapisi sendiri dengan api. Fujioka mencatatkan, "Kami juga mahu siluetnya menarik apabila ia bangkit dan memberikannya apa yang kelihatan seperti tanduk setan, tetapi kami juga cuba merancangnya dengan cara di mana anda tidak dapat memberitahu di mana wajahnya."
Tokuda menambah bahawa muzik semasa pertempuran Nu Udra menggabungkan unsur -unsur yang mengingatkan Magic Black, meningkatkan tema setan raksasa. Perkembangan pergerakan tentakel Nu Udra mengikuti jejak langkah raksasa yang terdahulu seperti Lagiiacrus dari Monster Hunter Tri . Saham Tokuda, "Salah satu konsep di Tri adalah pertempuran di bawah air, jadi saya menulis cadangan untuk raksasa berbentuk sotong pada masa itu, menekankan pergerakan bawah air yang tersendiri. Terdapat cabaran yang menghalang kita daripada membuat realiti, walaupun, termasuk yang teknikal. Tetapi, saya telah memegang cadangan itu untuk semua masa ini. "
Fujioka mencerminkan pengaruh raksasa yang lalu seperti Yama Tsukami dan Nakarkos, berkata, "Kami sentiasa berminat untuk menggunakan raksasa yang bergerak seperti itu pada saat -saat di mana mereka akan menonjol, seperti siluet mereka dan tidak ada yang membuatnya menjadi monster yang sangat baik.
Tokuda menambah secara nostalgia, "Anda tahu, saya adalah orang yang meletakkannya (Yama Tsukami) di sana." Walaupun terdapat batasan teknologi, mereka bertujuan untuk mewujudkan detik -detik yang memberi kesan dengan raksasa ini.
Dedikasi pasukan pembangunan untuk mewujudkan raksasa yang inovatif jelas sepanjang proses. Fujioka menerangkan, "Walaupun Yama Tsukami dan Nakarkos adalah raksasa yang menyerang anda dengan tentakel mereka ketika ditetapkan di sana di panggung, Nu Udra menggunakan ciri -ciri fizikalnya sebagai cephalopod untuk bergerak secara bebas di sekitar kawasan itu.
Cabaran teknikal telah diatasi untuk membawa Nu Udra ke kehidupan. Fujioka mencatatkan, "Monsters dengan tentakel seperti itu menimbulkan banyak cabaran teknikal, seperti mengawalnya berkenaan dengan rupa bumi dan sasarannya. Apabila kita memulakan pembangunan di liar , ujian jabatan teknikal berjalan sangat baik, dan oleh itu kami merasa seperti kami benar -benar dapat membuatnya berlaku pada masa ini."
Tokuda menambah, "Apabila kita melihat ujian, kita juga berfikir untuk menjadikannya pemangsa puncak Lembangan Oilwell. Itulah berapa banyak kesan raksasa ini."
Kebanggaan Fujioka dalam animasi Nu Udra dapat dirasakan: "Kami melakukan banyak kerja untuk menggambarkan badan -badan yang fleksibel kali ini dengan Nu Udra.
Tokuda menceritakan semangat animator: "Apabila kami mula -mula melaksanakan pergerakannya masuk ke dalam lubang, seorang animator memberitahu saya, 'Apabila anda melemahkannya dan ia mula kembali ke sarangnya, tunggu di sini seketika!' Rupa -rupanya, mereka mahu saya melihatnya masuk ke dalam lubang kecilnya, dan saya masih ingat menjawab, 'Oh, itu benar -benar luar biasa!' Animator kelihatan begitu berpuas hati juga. "
Fujioka menyoroti gambaran masa nyata yang unik dari pergerakan Nu Udra: "Mungkin tidak mudah untuk mendapatkan peluang untuk melihatnya, tetapi cara ia menyuarakan ketika dibalut dengan paip yang sangat baik.
Berjuang Nu Udra membuktikan mencabar, kerana badannya yang fleksibel sentiasa beralih, menjadikannya sukar untuk mencari pembukaan. Tokuda menjelaskan, "Anda boleh memotong begitu banyak tentakel. Walaupun saya rasa ia bergantung kepada bagaimana anda mengira mereka, semua bahagian yang menyerupai kaki yang menyentuh tanah boleh diputuskan. ekor. "
Serangan Nu Udra direka dengan tempo yang unik, menggunakan tentakel dan api untuk membuat serangan serangan. Nota Tokuda, "Nu Udra menggunakan tentakelnya untuk melancarkan serangan selepas serangan ke atas sasarannya. Seperti berburu berbilang pemain.
Untuk mengalahkan Nu Udra, Tokuda menasihatkan, "Tubuhnya sendiri agak lembut, dan ia mempunyai banyak bahagian yang boleh pecah. Saya fikir pemburu harus berfikir tentang bagaimana untuk menentukan di mana untuk menyerang. Pemburu sokongan termasuk. "
Fujioka menambah, "Seperti yang kita merancang raksasa ini, saya fikir ia adalah satu yang boleh ditangani dengan cara yang sangat seperti permainan tindakan dalam erti kata yang memusnahkan bahagian -bahagiannya dapat membantu anda mendapatkan lebih dekat untuk mengalahkannya . pendekatan. "
Perjumpaan selamat datang
Fujioka menyebut Gravios, raksasa yang kembali dari Monster Hunter Generations Ultimate , sangat sesuai dengan Lembangan Oilwell dengan carapace berbatu dan pelepasan gas panas. Tokuda menerangkan keputusan untuk membawa kembali Gravios: "Apabila kita memikirkan raksasa yang sepadan dengan persekitaran Oilwell Basin, masuk akal dalam perkembangan keseluruhan permainan, dan tidak bermain terlalu sama dengan mana -mana raksasa lain, kita fikir kita boleh membuat Gravios kelihatan seperti cabaran baru dan memutuskan bahawa ia akan muncul semula."
Di liar , Gravios mempunyai badan yang lebih keras, menjadikannya lawan yang hebat. Saham Tokuda, "Apabila membawa Gravios ke permainan ini dari tajuk -tajuk sebelumnya, di atas segalanya, kami ingin memastikan ia masih mempunyai ciri -ciri yang membezakan seperti kekerasannya. Bagi pemburu untuk mencari lebih banyak petunjuk kerana mereka memanfaatkan sistem luka dan pemecahan bahagian. "
Semua Monster di Monster Hunter Wilds
17 gambar
Walaupun Gravios membuat kemunculan semula, bentuk juvana, Basarios, tidak akan muncul di liar . Fujioka menerangkan, "Maaf, tetapi Basarios akan mengambil satu ini." Pasukan ini dengan teliti menganggap raksasa yang dimasukkan, memastikan mereka sesuai dengan reka bentuk dan perkembangan permainan. Walaupun Basarios tidak akan dipaparkan, banyak raksasa lain akan mendiami Lembangan Oilwell, menjanjikan memburu menarik di hadapan.