บ้าน >  ข่าว >  Hit Game Origin: สำรวจฟีเจอร์ Iconic GTA 3 แล้ว

Hit Game Origin: สำรวจฟีเจอร์ Iconic GTA 3 แล้ว

Authore: Isabellaอัปเดต:Jan 26,2025

Hit Game Origin: สำรวจฟีเจอร์ Iconic GTA 3 แล้ว

มุมกล้องภาพยนตร์ของ Grand Theft Auto 3: มรดกที่ไม่คาดคิดของการนั่งรถไฟ

มุมกล้องภาพยนตร์อันเป็นเอกลักษณ์ ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของซีรีส์ Grand Theft Auto นับตั้งแต่ Grand Theft Auto 3 มีเรื่องราวต้นกำเนิดที่ไม่คาดคิด Obbe Vermeij อดีตผู้พัฒนา Rockstar Games เปิดเผยว่าฟีเจอร์ที่เป็นที่ชื่นชอบในขณะนี้มีต้นกำเนิดมาจากประสบการณ์ที่น่าเบื่ออย่างน่าประหลาดใจในการนั่งรถไฟในช่วงแรกของการพัฒนาเกม

Vermeij ผู้มีประสบการณ์ที่มีส่วนร่วมในเกม GTA หลายเกม รวมถึง GTA 3, Vice City, San Andreas และ GTA 4 ได้แบ่งปันเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเบื้องหลังในบล็อกและ Twitter ของเขา การเปิดเผยล่าสุดของเขาให้รายละเอียดเกี่ยวกับวิวัฒนาการของกล้องถ่ายภาพยนตร์ ในตอนแรก Vermeij พบว่าการเดินทางด้วยรถไฟใน GTA 3 น่าเบื่อหน่าย เขาสำรวจโดยข้ามการเดินทางโดยสิ้นเชิง แต่ข้อจำกัดทางเทคนิค (ปัญหาการสตรีม) ขัดขวางสิ่งนี้ วิธีแก้ปัญหาของเขา? มุมกล้องแบบไดนามิกสลับระหว่างจุดชมวิวตามรางรถไฟเพื่อทำให้การเดินทางมีชีวิตชีวา

การปรับตัวที่ดูเหมือนเล็กน้อยนี้กลายเป็นจุดเด่นของซีรีส์อย่างไม่คาดคิด ข้อเสนอแนะของเพื่อนร่วมงานในการใช้วิธีการคล้าย ๆ กันในการขับขี่รถยนต์ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่ง โดยทีม Rockstar พบว่ามุมกล้องในโรงภาพยนตร์ที่ได้นั้น "ให้ความบันเทิงอย่างน่าประหลาดใจ"

แม้ว่ากล้องนี้จะยังคงไม่เปลี่ยนแปลงใน GTA Vice City แต่ก็มีการแก้ไขใน GTA San Andreas โดยนักพัฒนารายอื่น แฟนคนหนึ่งยังสาธิตให้เห็นว่าการนั่งรถไฟใน GTA 3 จะเป็นอย่างไรหากไม่มีกล้องถ่ายภาพยนตร์ ทำให้ Vermeij ชี้แจงว่ามุมมองดั้งเดิมที่ไม่ได้รับการปรับปรุงจะเป็นมุมมองจากด้านบนที่เรียบง่าย คล้ายกับกล้องติดรถยนต์มาตรฐาน

การมีส่วนร่วมล่าสุดของ Vermeij ยังรวมถึงการตรวจสอบรายละเอียดจากการรั่วไหลของ GTA ที่มีนัยสำคัญ การรั่วไหลนี้เปิดเผยแผนสำหรับโหมดออนไลน์ GTA 3 ที่ถูกทิ้งร้างในขณะนี้ รวมถึงการสร้างตัวละครและภารกิจออนไลน์ Vermeij ยืนยันการมีส่วนร่วมของเขาในการสร้างต้นแบบเดธแมตช์พื้นฐานสำหรับโหมดออนไลน์นี้ ซึ่งท้ายที่สุดก็ถูกยกเลิกเนื่องจากต้องมีการพัฒนาเพิ่มเติมอย่างกว้างขวาง

ข่าวล่าสุด