অ্যাসাসিনের ক্রিড মিরাজের পার্কুর দুটি পেশাদার পার্কুর অ্যাথলিটের কাছ থেকে একটি বাস্তবতার চেকের মুখোমুখি হয়েছিল। গেমের বাস্তববাদ এবং কীভাবে ইউবিসফ্ট সামন্ততাকে জীবনকে নিয়ে এসেছিল সে সম্পর্কে তাদের অন্তর্দৃষ্টি আবিষ্কার করুন।
ঘাতকের ক্রিড মিরাজ: একটি পার্কুর গভীর ডুব
হত্যাকারীর ধর্মের মিরাজের উপর একটি পার্কুর দৃষ্টিভঙ্গি
সাম্প্রতিক পিসি গেমার "রিয়েলিটি চেক" ভিডিওতে (15 ই মার্চ), যুক্তরাজ্যভিত্তিক পার্কুর দল স্টোরর এর বেনজ ক্যাভকে হত্যাকারীর ক্রিড মিরাজের পার্কুর সম্পর্কে তাদের বিশেষজ্ঞের মতামত সরবরাহ করেছিল, এটি সিরিজের পূর্ববর্তী এন্ট্রিগুলির সাথে তুলনা করে। উভয় অ্যাথলিট, সিরিজের অনুরাগী এবং তাদের নিজস্ব পার্কুর-কেন্দ্রিক গেমের নির্মাতারা, স্টোরর পার্কুর প্রো অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ ভাষ্য সরবরাহ করেছিলেন।
সেগার এমন একটি দৃশ্যের কথা তুলে ধরেছিলেন যেখানে নায়ক ইয়াসুক আরোহণের জন্য একটি "আলপাইন হাঁটু" কৌশল ব্যবহার করে, এটি "পার্কুরের বিরুদ্ধে ঘৃণ্য অপরাধ" হিসাবে চিহ্নিত করে। তারা ব্যাখ্যা করেছিল, এই পদক্ষেপটি হাঁটুতে অতিরিক্ত চাপ দেয়, এটি বাস্তব জীবনের পার্কুরে অযৌক্তিক এবং সম্ভাব্য বিপজ্জনক করে তোলে।
গুহাটি গেমের স্ট্যামিনা এবং নির্ভুলতার অবাস্তব চিত্রায়নে মনোনিবেশ করেছিল। তিনি বিশ্রাম বা দ্বিধা ছাড়াই ধারাবাহিক পার্কুর পদক্ষেপগুলি সম্পাদন করার নায়কটির দক্ষতার কথা উল্লেখ করেছিলেন, এটি সত্যিকারের পার্কুরে প্রয়োজনীয় সতর্ক পরিকল্পনা এবং পরিমাপ সম্পাদনের সাথে বিপরীত। তিনি রিয়েল-ওয়ার্ল্ড পার্কুরে পর্যবেক্ষণ, মূল্যায়ন এবং প্রস্তুতির গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন, এটি গেমের তরল, নিরবচ্ছিন্ন আন্দোলনের সম্পূর্ণ বিপরীতে।
গেমটির কাল্পনিক প্রকৃতি স্বীকার করার সময়, পার্কুরে বাস্তববাদের প্রতি ইউবিসফ্টের প্রতিশ্রুতি স্পষ্ট। জানুয়ারিতে আইজিএন -এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে প্রকাশিত হয়েছিল যে গেমটির বিলম্বিত মুক্তি আংশিকভাবে তার পার্কুর মেকানিক্সকে পরিমার্জনে দলের উত্সর্গকে দায়ী করা হয়েছিল।
সামন্ত জাপানকে পুনরুদ্ধার করা
পার্কুরের বাইরেও ইউবিসফ্ট historical তিহাসিক নির্ভুলতার জন্য প্রচেষ্টা করছে। তাদের ওয়েবসাইটে 18 ই মার্চ পোস্টে "সাংস্কৃতিক আবিষ্কার" বৈশিষ্ট্যটি বিশদভাবে বলা হয়েছে, একটি ইন-গেম কোডেক্স ফরাসী জাপানের আজুচি-মোমোয়ামা পিরিয়ডের ইতিহাস, শিল্প এবং সংস্কৃতি সম্পর্কিত এনসাইক্লোপিডিক এন্ট্রি সরবরাহ করে। ইতিহাসবিদদের দ্বারা রচিত এবং যাদুঘর এবং প্রতিষ্ঠানগুলির চিত্রগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত, এই বৈশিষ্ট্যটি লঞ্চের সময় 125 টিরও বেশি এন্ট্রি নিয়ে গর্ব করে, যা পূর্ববর্তী শিরোনামগুলিতে অনুরূপ বৈশিষ্ট্যগুলির সুযোগকে ছাড়িয়ে যায়, যেমন অ্যাসাসিনের ক্রিড মিরাজের বাগদাদের ইতিহাস।
যাইহোক, সামন্ত জাপান পুনরুদ্ধার করা উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করেছে। গার্ডিয়ানের সাথে 17 ই মার্চ একটি সাক্ষাত্কারটি উন্নয়ন দলের যে সমস্যার মুখোমুখি হয়েছিল তা তুলে ধরেছে। এক্সিকিউটিভ প্রযোজক মার্ক-অ্যালেক্সিস কোট Japan জাপানে একটি ঘাতকের ক্রিড গেম স্থাপনের দীর্ঘকালীন আকাঙ্ক্ষা নিয়ে আলোচনা করেছিলেন, উল্লেখ করে যে এই ধারণাটি বছরের পর বছর ধরে বিবেচিত হওয়ার আগে বছরের পর বছর ধরে বিবেচিত হয়েছিল। সৃজনশীল পরিচালক জোনাথন ডুমন্ট ians তিহাসিকদের সাথে সহযোগিতা এবং কিয়োটো এবং ওসাকায় ভ্রমণ সহ দলের বিস্তৃত গবেষণার উপর জোর দিয়েছিলেন। এমনকি আপাতদৃষ্টিতে ছোটখাটো বিবরণ যেমন জাপানের পাহাড়ী ভূখণ্ডে আলো পড়ে অনন্য উপায়, যথেষ্ট বাধা সৃষ্টি করেছিল। এই চ্যালেঞ্জগুলি সত্ত্বেও, দলের উত্সর্গের ফলে সামন্ত জাপানের একটি বাধ্যতামূলক এবং খাঁটি চিত্রিত হয়েছিল। কোট é এই উদ্যোগকে ব্যতিক্রমী উচ্চ প্রত্যাশা সহ "একটি চ্যালেঞ্জ" হিসাবে সংক্ষিপ্ত করেছেন।
হত্যাকারীর ক্রিড মিরাজ 20 মার্চ, 2025 এ প্লেস্টেশন 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস এবং পিসিতে প্রকাশের জন্য সেট করা হয়েছে। আরও আপডেটের জন্য থাকুন!