Bahay >  Balita >  Ang Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Ang Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Authore: JackUpdate:Mar 19,2025

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Ang Assassin's Creed Mirage's Parkour ay nahaharap sa isang reality check mula sa dalawang propesyonal na mga atleta ng parkour. Tuklasin ang kanilang mga pananaw sa pagiging totoo ng laro at kung paano dinala ng Ubisoft ang pyudal na Japan sa buhay.

Assassin's Creed Mirage: Isang parkour deep dive

Isang parkour na pananaw sa Assassin's Creed Mirage

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Sa isang kamakailan-lamang na video ng "reality check" ng PC (Marso 15), sina Toby Segar at Benj Cave ng Storror, isang koponan na nakabase sa parkour na nakabase sa UK, ay nag-alok ng kanilang mga dalubhasang opinyon sa Assassin's Creed Mirage's Parkour, na inihahambing ito sa mga nakaraang mga entry sa serye. Parehong mga atleta, mga tagahanga ng serye at tagalikha ng kanilang sariling laro na nakatuon sa parkour, ang Storror Parkour Pro, ay nagbigay ng matalinong komentaryo.

Itinampok ni Segar ang isang eksena kung saan ang protagonist na si Yasuke ay gumagamit ng isang "Alpine Knee" na pamamaraan upang umakyat, na may label na ito ay isang "galit na krimen laban kay Parkour." Ang paglipat na ito, ipinaliwanag nila, naglalagay ng labis na pilay sa tuhod, na ginagawang hindi praktikal at potensyal na mapanganib sa parkour ng totoong buhay.

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Nakatuon ang Cave sa hindi makatotohanang paglalarawan ng laro ng tibay at katumpakan. Nabanggit niya ang kakayahan ng kalaban na magsagawa ng magkakasunod na mga gumagalaw na parkour nang walang pahinga o pag -aatubili, na pinaghahambing ito sa maingat na pagpaplano at sinusukat na pagpapatupad na kinakailangan sa totoong parkour. Binigyang diin niya ang kahalagahan ng pagmamasid, pagtatasa, at paghahanda sa real-world parkour, isang kaibahan na kaibahan sa likido ng laro, walang tigil na paggalaw.

Habang kinikilala ang kathang -isip na likas na katangian ng laro, ang pangako ng Ubisoft sa pagiging totoo sa parkour nito ay maliwanag. Ang isang pakikipanayam sa IGN noong Enero ay nagsiwalat na ang pagkaantala ng paglabas ng laro ay bahagyang naiugnay sa dedikasyon ng koponan upang mapino ang mga mekaniko ng parkour.

Pag -urong ng Feudal Japan

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Sa kabila ng parkour, ang Ubisoft ay nagsusumikap para sa katumpakan sa kasaysayan. Ang isang ika-18 na post sa Marso sa kanilang website ay detalyado ang tampok na "Cultural Discovery", isang in-game codex na nag-aalok ng mga entry sa encyclopedia sa kasaysayan, sining, at kultura ng pyudal na panahon ng Azuchi-Momoyama ng Japan. Sinulat ng mga istoryador at nagtatampok ng mga imahe mula sa mga museyo at institusyon, ang tampok na ito ay ipinagmamalaki ang higit sa 125 mga entry sa paglulunsad, na lumampas sa saklaw ng mga katulad na tampok sa mga nakaraang pamagat, tulad ng Assassin's Creed Mirage 's History of Baghdad.

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Gayunpaman, ang pag -urong ng pyudal na Japan ay nagpakita ng mga mahahalagang hamon. Isang pakikipanayam sa ika -17 ng Marso kasama ang Guardian na binigyang diin ang mga paghihirap na kinakaharap ng pangkat ng pag -unlad. Tinalakay ng executive producer na si Marc-Alexis Coté ang matagal na pagnanais na magtakda ng isang laro ng Creed ng Assassin sa Japan, na binanggit na ang konsepto ay isinasaalang-alang ng maraming taon bago tuluyang darating. Binigyang diin ng malikhaing direktor na si Jonathan Dumont ang malawak na pananaliksik ng koponan, kabilang ang pakikipagtulungan sa mga istoryador at paglalakbay sa Kyoto at Osaka. Kahit na tila mga menor de edad na detalye, tulad ng natatanging paraan ng ilaw ay nahuhulog sa bulubunduking lupain ng Japan, ay nagdudulot ng maraming mga hadlang. Sa kabila ng mga hamong ito, ang pagtatalaga ng koponan ay nagresulta sa isang nakakahimok at tunay na paglalarawan ng pyudal na Japan. Ibinubuod ni Coté ang pagsasagawa bilang "isang hamon" na may mataas na inaasahan.

Ang Assassin's Creed Mirage ay nakatakda para mailabas sa Marso 20, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update!