အိမ် >  သတင်း >  Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

Authore: Jackအပ်ဒိတ်:Mar 19,2025

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

Assassin's Creed Mied Miour သည်ပရော်ဖက်ရှင်နယ် parkour အားကစားသမားနှစ် ဦး မှအမှန်တကယ်စစ်ဆေးမှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ဂိမ်း၏သရုပ်မှန်နှင့် Ubisoft ဂျပန်ကိုဘ 0 သို့မည်သို့ဆောင်ခဲ့သနည်း။

Assassin's Creed Mirage: Parkour နက်ရှိုင်းသောရေငုပ်ခြင်း

Assassin's Creed Mirage အပေါ် parkour ရှုထောင့်

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

မကြာသေးမီက PC Gamer ၏ "အဖြစ်မှန်စစ်ဆေးမှု" ဗွီဒီယို (မတ်လ 15 ရက်) ဗီဒီယို (မတ်လ 15 ရက်), Toby Segar နှင့်ဗြိတိန်အခြေစိုက်ကာရံဆက်ရှိ Mirage ၏ပန်းခြံများနှင့် ပတ်သက်. ကျွမ်းကျင်သူထင်မြင်ချက်များကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ အားကစားသမားများနှင့်သူတို့၏ကိုယ်ပိုင်ပန်းခြံအာရုံစူးစိုက်သောဂိမ်း၏စီးရီးနှင့်ဖန်တီးသူများ၏ပရိသတ်များ,

Segar မီးဂျက် Yasuke သည် "alpine depte technique ကိုအသုံးပြုသော" alpine ဒူး "technique ကိုအသုံးပြုသောမြင်ကွင်းတစ်ခုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဒီပြောင်းရွှေ့မှုကဒီပြောင်းရွှေ့မှုကဒူးကိုအရမ်းဖိအားပေးပြီးလက်တွေ့ကျကျဘဝဟာပန်းခြံရပ်နားမှာအန္တရာယ်ရှိနိုင်ပြီးအန္တရာယ်ရှိတဲ့နေရာတွေလုပ်တယ်။

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

ဂူသည် Stamina နှင့်တိကျမှု၏ဂိမ်း၏မလက်တွေ့မကျြနှာပုံဖော်ခြင်းအပေါ်အာရုံစူးစိုက်။ သူကမီးဂျက်ခံထားရသူကိုဆက်တိုက်ပြုလုပ်နိုင်သည့်ပန်းခြံများဆက်တိုက်လုပ်ခြင်းမပြုဘဲဆက်လက်မတွန့်ဆုတ်ဘဲရွေ့လျားမှုမရှိဘဲရွေ့လျားမှုမရှိဘဲရွေ့လျားမှုမရှိဘဲဆက်လက်မတွန့်ဆုတ်ဘဲပြုလုပ်နိုင်သည်။ သူသည်အစစ်အမှန် - ကမ္ဘာ့ပန်းခြံတွင်လေ့လာခြင်း, အကဲဖြတ်ခြင်းနှင့်ပြင်ဆင်မှု၏အရေးပါမှုကိုအလေးပေးပြောကြားခြင်း, ဂိမ်း၏အရည်,

ဂိမ်း၏စိတ်ကူးယဉ်သဘောသဘာဝကိုအသိအမှတ်ပြုနေစဉ် Ubisoft သည်၎င်း၏ parkour ၌သရုပ်မှန်အပေါ်ကတိကဝတ်ကိုထင်ရှားစေသည်။ ဇန်နဝါရီလတွင်လူတွေ့မေးမြန်းမှုတစ်ခုကဂိမ်း၏နှောင့်နှေးမှုသည်၎င်း၏ parkour mechanics များကိုသန့်စင်ရန်အသင်း၏အပ်နှံမှုကိုတစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းစွပ်စွဲခဲ့သည်ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။

ပဒေသရာဇ်ဂျပန်တွင်အပန်းဖြေ

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

Parkour အပြင် Ubisoft သည်သမိုင်းဆိုင်ရာတိကျမှန်ကန်မှုကိုရယူရန်ကြိုးပမ်းနေသည်။ သူတို့၏ 0 က်ဘ်ဆိုက်တွင်မတ်လ 18 ရက်နေ့တွင် "ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာရှာဖွေတွေ့ရှိမှု" အင်္ဂါရပ်, သမိုင်း, အနုပညာနှင့်ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာသမိုင်းကြောင်း, သမိုင်းပညာရှင်များနှင့်ပြတိုက်များနှင့်အဖွဲ့အစည်းများမှရုပ်ပုံများကိုရေးဆွဲခြင်းနှင့်ပြတိုက်များနှင့်အဖွဲ့အစည်းများမှပုံများပါ 0 င်သောဤအင်္ဂါရပ်သည်လုပ်ကြံခံရ သူ၏သန်ဓေတားခြင်း Mied Mirege Mirege ၏သမိုင်းကြောင်းနှင့်အလားတူအင်္ဂါရပ်များထက်ကျော်လွန်သောအလားတူအင်္ဂါရပ်များထက်ကျော်လွန်နေသည်။

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

သို့သော်ပဒေသရာဇ်ဂျပန်တွင်အပန်းဖြေရန်ဂျပန်နိုင်ငံသည်ကြီးမားသောစိန်ခေါ်မှုများကိုတင်ပြခဲ့သည်။ ဂါးဒီးယန်းအနေဖြင့် ဂါးဒီးယန်း နှင့်အတူမတ်လ 17 ရက်နေ့တွင်မတ်လတွင်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းသည်ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့ကြုံတွေ့ရသောအခက်အခဲများကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ အလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Marc-Alexis Cotéသည်နှစ်ပေါင်းများစွာအကောင်အထည်ဖော်မှုမတိုင်မီနှစ်ပေါင်းများစွာမလာမီနှစ်ပေါင်းများစွာစဉ်းစားခဲ့ခြင်းဟုမှတ်ချက်ချသည်။ Creative Director ဒါရိုက်တာ Jonathan Dumont သည်သမိုင်းပညာရှင်များနှင့်အတူကျိုတိုနှင့်အိုဆာကာများနှင့်အတူပူးပေါင်းလုပ်ကိုင်ခြင်းအပါအ 0 င်အသင်း၏ကျယ်ပြန့်သောသုတေသနကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ သေးငယ်သောအသေးစားအသေးစိတ်အချက်အလက်များပင်ထိုသို့သောထူးခြားသည့်နည်းဖြင့်ထူးခြားသောနည်းစနစ်ပေါ်ပေါက်လာသည့်အလားအလာရှိသောကြောင့်အတားအဆီးများစွာကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဤအခက်အခဲများကြားမှအသင်း၏အပ်နှံမှုသည်ပဒေသရာဇ်ဂျပန်တို့ကိုဆွဲဆောင်နိုင်ပြီးစစ်မှန်သောသရုပ်ဖော်ရေးကိုရရှိခဲ့သည်။ COT သည်အထူးမျှော်လင့်ချက်များနှင့် ပတ်သက်. "စိန်ခေါ်မှု" အဖြစ်အကျဉ်းချုပ်ကိုအကျဉ်းချုပ်ဖော်ပြထားသည်။

Assassin's Creed Mirage ကို 2025, မတ်လ 20 ရက်, PlayStation 5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်ဖြန့်ချိရန်သတ်မှတ်ထားသည်။ အသစ်ပြောင်းခြင်းများအတွက်ညှိနေပါ!

နောက်ဆုံးရသတင်းများ