EA CEO CEO Andrew Wilson သည် Dragon Age ၏စိတ်ပျက်ဖွယ်ဘဏ် financial ာရေးစွမ်းဆောင်ရည်ကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။ ဤကြေငြာချက်သည် Bioware ၏နောက်ကွယ်မှ developer ကို ပြန်လည်တည်ဆောက်ရန်, ရလဒ်အနေဖြင့် KEILEGUARD တွင်အလုပ်လုပ်ခဲ့သည့်အသင်း 0 င်အချို့သည် EA အတွင်းရှိအခြားစီမံကိန်းများသို့ 0 င်ရောက်ခဲ့သည်။
EA ၏ဘဏ် financial ာရေးအစီရင်ခံစာများ အရနဂါးခေတ် - Veilguard သည် မကြာသေးမီကဘဏ် financial ာရေးသုံးလပတ်အတွင်းကစားသမား 1.5 သန်းကိုဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့ပြီးကုမ္ပဏီ၏မျှော်လင့်ချက်များမှ 50% နီးပါးရှိသည်။ ဤအစွန်းရောက်မှုသည် Bioware အတွင်း၌သိသာထင်ရှားသည့်အပြောင်းအလဲများနှင့်စီမံကိန်းအများအပြား၏ထွက်ခွာသွားခြင်းနှင့်စီမံကိန်းအများအပြားထွက်ခွာသွားခြင်းများပြုလုပ်ရန်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးလုပ်ငန်းစဉ်တစ်လျှောက်လုံး ဦး ဆောင်သည်။
Bloomberg ၏ Jason Schreier သည် Live-service နှင့် single-player ၏အာရုံစူးစိုက်မှုဆိုင်ရာမဟာဗျူဟာအပါအ 0 င်စိန်ခေါ်မှုများစွာရှိနေသော်လည်း Bioware 0 န်ထမ်းများသည် ၎င်းကို "အံ့ဖွယ်အမှု" ဟုယူဆကြသည်။
မကြာသေးမီကရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူကိုအာရုံစူးစိုက်သောဘဏ် financial ာရေးခေါ်ဆိုမှုတွင် Wilson သည်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ပရိသတ်ကိုဆွဲဆောင်ရန် "မျှဝေထားသောကမ္ဘာ့အင်္ဂါရပ်များနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောအရည်အသွေးနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှုများနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာထိတွေ့ဆက်ဆံမှု" ကိုထည့်သွင်းရန်လိုအပ်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Dragon Age: The Veilguard သည် အရည်အသွေးမြင့်မားစွာလွှတ်တင်ရန်နှင့်အပြုသဘောဆောင်သောပြန်လည်သုံးသပ်မှုများရရှိခဲ့သော်လည်းအလုံအလောက်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုအမြတ်အစွန်းများစွာရရှိခဲ့သည်။
Wilson ၏ထင်မြင်ချက်များအရမျှဝေထားသောကမ္ဘာ့အင်္ဂါရပ်များပါဝင်မှုသည်ဂိမ်းရောင်းအားကိုမြှင့်တင်ပေးနိုင်သည်ဟုဖော်ပြသည်။ သို့သော်ဤရှုထောင့်က Bioware ၏ Bioware ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကို Bioware ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကို Bioware ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကို Full-player single-player rpg သို့မအောင်မြင်ရန် Bioware ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုကန ဦး ပံ့ပိုးမှုဖြင့်အလေးသာမှုရှိသည်။
ပရိသတ်များနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းလေ့လာသူများသည် EA ကိုစောင့်ကြည့်လေ့လာသူများသည် EA ကို ဝေဒနာရှင် ၏စွမ်းဆောင်ရည်မှမှားယွင်းသောကောက်ချက်ချခြင်းများပြုလုပ်ရန်အတွက်ဝေဖန်ခံရသည် ။ နဂါးခေတ် နှင့်အကန့်အသတ်မရှိစွဲကိုင်ထားပုံရသည်နှင့်အတူအာရုံစူးစိုက်မှုကိုယခုအခါ အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု ၏အနာဂတ်သို့ပြန်သွားပါ။
EA CFO Stuart Canfield သည် Mass Effects ကိုအာရုံစိုက်ရန် Bioware ကိုအာရုံစိုက်ရန် Bioware ၏ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းမှုကိုပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းအပေါ်မှတ်ချက်ပေးသည်။ အလားတူအခွင့်အလမ်းများကိုတိုးမြှင့်ရန်ပြောင်းလဲနေသောစက်မှုလုပ်ငန်းရှုခင်းနှင့်အရင်းအမြစ်များကိုပြန်လည်ခွဲဝေပိုင်သည့်အရင်းအမြစ်များနှင့်အရင်းအမြစ်များကိုပြန်လည်ခွဲဝေပိုင်ခွင့်ရှိသည်။
Single-Player Games သည် EA ၏ 0 င်ငွေ၏သေးငယ်သောအစိတ်အပိုင်းများကိုသာကိုယ်စားပြုကြောင်းသတိပြုရန်အရေးကြီးသည်။ EA ၏ အောင်မြင်သောသက်ဆိုင်ရာ 0 န်ဆောင်မှုခေါင်းစဉ်များတွင် အပြင်းအထန် အသင်း , လာမည့် စကိတ်စီးမှု နှင့်နောက် စစ်မြေပြင်သည် Live Service Model ကိုလိုက်နာရန်မျှော်လင့်ထားပြီး EA ၏မဟာဗျူဟာမြောက်လမ်းညွှန်ချက်ကိုရှေ့သို့ရွေ့လျားနေသည်ဟုညွှန်ပြသည်။