Дом >  Новости >  Генеральный директор EA: Dragon Age: Veilguard не имела широкой привлекательности, геймеры жаждут общего мира

Генеральный директор EA: Dragon Age: Veilguard не имела широкой привлекательности, геймеры жаждут общего мира

Authore: IsaacОбновлять:Apr 02,2025

Генеральный директор EA Эндрю Уилсон обратился к разочаровывающим финансовым показателям Dragon Age: The Veilguard , отметив, что игра не «резонирует с достаточно широкой аудиторией». Это заявление приходит в связи с решением EA о реструктуризации BioWare, разработчика игры, чтобы сконцентрироваться исключительно на Mass Effect 5 . В результате некоторые члены команды, которые работали над Veilguard, были переназначены в другие проекты в EA.

Финансовые отчеты EA указывают на то, что Dragon Age: The Veilguard привлек 1,5 миллиона игроков в течение недавнего финансового квартала, показатель, который не справился с ожиданиями компании почти на 50%. Эта недостаточная производительность привела к значительным изменениям в BioWare, включая увольнения и отъезд нескольких руководителей проекта на протяжении всего процесса разработки.

Джейсон Шриер из Bloomberg сообщил, что, несмотря на многочисленные проблемы, в том числе колеблющуюся стратегию EA между живым обслуживанием и однопользовательским фокусом, сотрудники BioWare считали это «чудом», что Veilguard был выпущен в качестве полной игры.

В недавнем финансовом вызовах, ориентированном на инвесторов, Уилсон подчеркнул необходимость ролевых игр для включения «функций общего мира и более глубокого взаимодействия наряду с высококачественными повествованиями», чтобы обратиться к более широкой аудитории. Он признал, что Dragon Age: The Veilguard имел высококачественный запуск и получил положительные отзывы, но не смог захватить достаточно большую долю рынка в высококонкурентной среде.

Комментарии Уилсона предполагают, что включение функций общего мира могло бы увеличить продажи игры. Тем не менее, эта перспектива, кажется, противоречит первоначальной поддержке EA для решения Bioware о повороте Dragon Age от многопользовательской структуры до полноценной RPG с одним игроком.

Поклонники и наблюдатели промышленности критиковали EA за то, что они сделали неправильные выводы из выступления Veilguard , особенно в свете успеха недавних RPG-одного игрока, таких как Gate 3 Larian's Baldur's Gate 3 . Поскольку Dragon Age, казалось бы, удерживается бесконечно, внимание теперь превращается в будущее Mass Effect 5 .

Финансовый директор EA Стюарт Кэнфилд прокомментировал реструктуризацию BioWare, чтобы сосредоточиться на Mass Effect 5 , которая включала сокращение студии с 200 до менее 100 сотрудников. Он подчеркнул развивающуюся отраслевую ландшафт и необходимость перераспределения ресурсов для максимизации потенциальных возможностей.

Важно отметить, что игры с одним игроком представляют собой лишь небольшую часть общего дохода EA, причем в прямом эфире в прямом эфире составляют 74% прибыли компании за последний год. Успешные названия EA в прямом эфире включают Ultimate Team , Apex Legends и SIMS . Ожидается, что предстоящий скейт и следующее поле битвы будут следовать модели живого обслуживания, указывая на стратегическое направление EA.