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人工智能增强游戏,人类Element - 安全消息应用仍然至关重要

Authore: Christian更新日期:Jan 21,2025

PlayStation 首席执行官 Hermen Hulst:游戏中的人工智能 – 一个强大的工具,而不是替代品

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

在最近接受 BBC 采访时,PlayStation 联合首席执行官 Hermen Hulst 讨论了人工智能 (AI) 在游戏行业中的新兴作用。 在承认人工智能彻底改变游戏开发的潜力的同时,Hulst 强调了“人性化”的不可替代的价值。

平衡之举:人工智能与人类创造力

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hulst 的观点是在 PlayStation 进入游戏世界 30 年后提出的,这段历程以技术进步和不断发展的行业动态为标志。 人工智能的兴起引发了游戏开发者的担忧,特别是由于人工智能可能使创意流程自动化,因此人们担心工作岗位被取代。 最近美国配音演员因在游戏中使用生成式人工智能而发起的罢工原神凸显了这种担忧。

然而,CIST 的一项调查显示,很大一部分 (62%) 的游戏工作室已经利用人工智能来简化工作流程,主要用于原型设计、概念艺术、资产创建和世界构建。 Hulst 认为必须取得平衡:“在利用人工智能和保持人性化之间取得适当的平衡至关重要,”他表示,并预测人工智能驱动的创新和手工内容的“双重需求”。

PlayStation 的人工智能策略和超越游戏

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation 本身积极参与 AI 研发,并于 2022 年成立了专门的索尼 AI 部门。这一承诺不仅限于游戏,Hulst 还以《战神》改编版为例,设想将 PlayStation IP 扩展到电影和电视领域。 。 “我希望将 PlayStation IP 提升到游戏类别之外,并提升它在更大的娱乐行业中的地位,”他解释道。 这一野心可能与传闻中的日本大型多媒体集团角川公司的收购有关。

从 PlayStation 3 中吸取的教训

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

在回顾 PlayStation 30 周年之际,PlayStation 前首席执行官 Shawn Layden 分享了见解,将 PlayStation 3 的开发描述为“伊卡洛斯时刻”,这是一个雄心勃勃、突破界限的项目。 这次经历导致我们重新评估了优先事项,重点关注核心游戏体验,而不是过于雄心勃勃的多媒体功能。 Layden 认为,这种转变促成了 PlayStation 4 的成功。

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims