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AI는 게임과 인간을 향상시킵니다 Element - Secure Messenger 여전히 중요

Authore: Christian업데이트:Jan 21,2025

PlayStation CEO Hermen Hulst: 게임 속 AI – 대체 도구가 아닌 강력한 도구

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

최근 BBC와의 인터뷰에서 PlayStation 공동 CEO인 Hermen Hulst는 게임 산업에서 인공 지능(AI)의 급성장하는 역할에 대해 논의했습니다. 헐스트는 게임 개발에 혁명을 일으킬 수 있는 AI의 잠재력을 인정하면서도 대체할 수 없는 '인간의 손길'의 가치를 강조했습니다.

균형 조정: AI와 인간의 창의성

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hulst의 관점은 PlayStation이 게임 세계에 진출한 지 30년이 지난 후 기술 발전과 산업 역학 발전으로 특징지어진 여정에서 나온 것입니다. AI의 부상은 게임 개발자들 사이에서 특히 AI가 잠재적으로 창의적인 프로세스를 자동화함에 따라 일자리 대체에 대한 우려를 불러일으켰습니다. 최근 원신와 같은 게임에서 생성 AI를 사용함으로써 촉발된 미국 성우들의 파업은 이러한 우려를 부각시킵니다.

그러나 CIST의 조사에 따르면 게임 스튜디오의 상당 부분(62%)이 이미 프로토타입 제작, 컨셉 아트, 자산 생성 및 세계 구축을 위한 워크플로를 간소화하기 위해 AI를 활용하고 있는 것으로 나타났습니다. Hulst는 균형이 이루어져야 한다고 믿습니다. "AI 활용과 인간의 손길 보존 사이에서 올바른 균형을 맞추는 것이 중요할 것입니다."라고 말하면서 AI 기반 혁신과 수제 콘텐츠 모두에 대한 "이중 수요"를 예측했습니다.

PlayStation의 AI 전략과 게임 그 이상

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PlayStation 자체는 2022년에 설립된 Sony AI 전담 부서를 통해 AI 연구 및 개발에 적극적으로 참여하고 있습니다. Hulst는 God of War 각색을 예로 들어 PlayStation IP를 영화와 TV로 확장하는 것을 계획하고 있으므로 이러한 약속은 게임을 넘어 확장됩니다. . "나는 PlayStation IP를 단지 게임 카테고리를 넘어 더 큰 엔터테인먼트 산업 내에서 편안하게 자리잡을 수 있도록 끌어올리고 싶습니다."라고 그는 설명했습니다. 이러한 야망은 일본의 주요 멀티미디어 대기업인 Kadokawa Corporation의 인수 소문과 관련이 있을 수 있습니다.

PlayStation 3에서 배운 교훈

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation의 30주년을 회상하면서 전 PlayStation 책임자인 Shawn Layden은 PlayStation 3의 개발을 "이카루스의 순간"으로 묘사하면서 통찰력을 공유했습니다. 이는 한계를 너무 뛰어넘은 야심찬 프로젝트였습니다. 이 경험은 지나치게 야심 찬 멀티미디어 기능보다는 핵심 게임 경험에 초점을 맞추면서 우선순위를 재평가하게 되었습니다. Layden은 이러한 변화가 PlayStation 4의 성공에 기여했다고 말합니다.

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