Дом >  Новости >  ИИ улучшает игры, человек Element остается жизненно важным

ИИ улучшает игры, человек Element остается жизненно важным

Authore: ChristianОбновлять:Jan 21,2025

Генеральный директор PlayStation Хермен Хюльст: ИИ в играх — мощный инструмент, а не замена

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

В недавнем интервью BBC со-генеральный директор PlayStation Хермен Хюльст обсудил растущую роль искусственного интеллекта (ИИ) в игровой индустрии. Признавая потенциал ИИ, способный произвести революцию в разработке игр, Хюльст подчеркнул незаменимую ценность «человеческого прикосновения».

Балансирование: искусственный интеллект и человеческое творчество

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Точка зрения Хюльста возникла после 30 лет присутствия PlayStation в игровом мире, пути, отмеченного технологическими достижениями и развивающейся динамикой индустрии. Рост популярности ИИ вызвал обеспокоенность среди разработчиков игр, особенно по поводу сокращения рабочих мест, поскольку ИИ потенциально автоматизирует творческие процессы. Недавняя забастовка американских актеров озвучивания, вызванная использованием генеративного искусственного интеллекта в таких играх, как Genshin Impact, подчеркивает эту обеспокоенность.

Однако исследование CIST показывает, что значительная часть (62%) игровых студий уже используют ИИ для оптимизации рабочих процессов, в первую очередь для прототипирования, концепт-арта, создания ресурсов и построения мира. Хюльст считает, что необходимо найти баланс: «Нахождение правильного баланса между использованием искусственного интеллекта и сохранением человеческого участия будет иметь решающее значение», — заявил он, предсказывая «двойной спрос» как на инновации, основанные на искусственном интеллекте, так и на контент, созданный вручную.

Стратегия искусственного интеллекта PlayStation и не только игры

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Сама PlayStation активно участвует в исследованиях и разработках в области искусственного интеллекта: в 2022 году был создан специальный отдел искусственного интеллекта Sony. Это обязательство выходит за рамки игр, поскольку Хюльст предполагает расширить IP-адреса PlayStation для кино и телевидения, приводя в качестве примера адаптацию God of War. . «Я надеюсь вывести PlayStation IP за пределы игровой категории и поднять ее так, чтобы она комфортно вписывалась в более крупную индустрию развлечений», — объяснил он. Эти амбиции могут быть связаны со слухами о приобретении Kadokawa Corporation, крупного японского мультимедийного конгломерата.

Уроки, извлеченные из PlayStation 3

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Размышляя о 30-летии PlayStation, бывший руководитель PlayStation Шон Лэйден поделился своими мыслями, назвав разработку PlayStation 3 «моментом Икара» — амбициозным проектом, который слишком далеко раздвинул границы. Этот опыт привел к переоценке приоритетов, сосредоточив внимание на основном игровом опыте, а не на чрезмерно амбициозных мультимедийных функциях. Этот сдвиг, как предполагает Лейден, способствовал успеху PlayStation 4.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Последние новости